TECLA :
TECLA :
AÑADIR EL. LIN. SIN LISTA
añadir un elemento placa en 3D
COLOR
asignación de color => grosor de placa
NOMBRE PIEZA
nombre del elemento placa => dar una línea poligonal cerrada
P-2D AÑADIR añadir un elemento placa en 2D
EL. LIN. SIN LISTA COLOR
asignación de color => grosor de placa
NOMBRE PIEZA
nombre del elemento placa => dar una línea poligonal cerrada a traves de puntos existentes o con las opciones del teclado
TIPO PAR punto 5
punto 10 punto 4 punto 6
punto 9 punto 11
punto 7 punto 8 punto 1 (y 12)
punto 3 punto 2
cadwork 3D
2.6-2
2.6 Elemento lineal sin lista (continuación) P-2D indicar circulo de ayuda punto 8
punto 1 fin con (D)
punto 7
punto 2
punto 6
punto 3
punto 5
punto 4
Procedimiento para línea encima círculo de ayuda: Añadir --> El. lin. sin lista --> clicar encima punto inicial (pt 1) del contorno --> posicionar cursor encima círculo de ayuda --> tecla --> hacer "clic" encima punto final del contorno
MODIFICAR
<1>
modificar un elemento lineal sin lista
COLOR NOMBRE GRUPO ANCHURA REAL ALTURA REAL
cambiar color modificar el nombre de la pieza asignación a un grupo de construcción nuevo o existente modificar anchura real modificar altura real
->ELEMENTO LINEAL
el sistema local de coordenadas se puede añadir posteriormente la dirección del eje longitudinal se da haciendo "clic" sobre dos puntos del elemento. El eje de sección se define haciendo "clic" sobre otros dos puntos. El eje de sección tiene que estar perpendicular al eje longitudinal. Los puntos de la dirección del eje pueden ser puntos de otros elementos.
OPCIONES
TAMAÑO GLOBAL MATERIAL SUBGRUPO CODIGO EED COMENTARIO SITUACION PAROI VOLUMEN -> SUPERF. USER 2 USER 3 USER 4 USER 5 VOLUMEN => SUPERF
factor de engrandecimiento asignación de material asignación a un subgrupo nuevo o existente dar o modificar un numero EED modificación del comentario définición de la situación para el módulo elemento el volumen activo de despieza en superficies usuario 2 usuario 3 usuario 4 usuario 5 el volumen activo se descompone en las diferentes superficies que lo delimitan.
cadwork 3D
2.6-3
2.6 Elemento lineal sin lista (continuación)
ESTIRAR
<7>
TECLA :
estirar un elemento lineal sin lista
PUNTO ACTIVO
<7>
estirar al punto clicado (el tamaño no se modifica) (ver ejemplo)
HASTA EL PUNTO SEGUN X SEGUN Y SEGUN Z SEGUN CANTO ACTIVO
según canto activo
SEGUN CANTO SEGUN RECTA 2 P. SEGUN VECTOR PUNTOS LAZO
todos los puntos en el lazo se estiran según el punto activo (el tamaño no se modifica) (ver ejemplo)
HASTA EL PUNTO SEGUN X SEGUN Y SEGUN Z SEGUN CANTO ACTIVO
según canto activo
SEGUN CANTO SEGUN RECTA 2 P. SEGUN VECTOR ALARGAR
alargar en dirección al canto activo. La superficie limitadora que se alarga, se activan en los puntos de esquina (ver ejemplo)
HASTA EL PUNTO VALOR
valor positivo => alargar, valor negativo => encoger
ESTIRAR PUNTO ACTIVO
PUNTOS LAZO ALARGAR SEGUN CANTO ACTIVO VALOR VALOR=200
GROSOR HASTA EL PUNTO VALOR=200
ALARGAR VALOR
forma de origen 3. punto "clic"
1. punto activo 2. lazo
1. punto activo canto activo
2. punto "clic"
canto activo
1. punto activo 1. punto activo
canto activo
1. punto activo
VALOR=200
cadwork 3D
2.7-1
2.7 Elemento rotación (solamente en P-2D) Elementos de rotación son elementos de volumen con rotación simétrica y con una sección limitada que puede ser rectilinea o redonda. La creación de un elemento de rotación se parece mucho a la creación de un elemento placa. Primero se define el contorno de la sección en un plano 2D. A continuación se define el eje de rotación deseado :
El eje de rotación no puede estar dentro de la sección de rotación !! El elemento de volumen lo genera el programa a traves de la rotación de la sección sobre el eje definido.
AÑADIR
añadir un elemento de rotación es solo posible en el plano 2D
ELEMENTO ROTACION
elemento de rotación
CONTORNO NUEVO
el contorno de la sección a girar se da nuevo y se define el eje de rotación
SUPERF. EXISTENTE
se elige una superficie existente en el plano de trabajo como contorno de sección y se define el eje de rotación
COLOR
elegir color
NOMBRE PIEZA
asignar un nombre a la pieza
CONTORNO NUEVO eje de rotación
punto 3 = 1. punto eje de rotación punto 1 (contorno)
por e
j.
punto 2
15 °
ángulo para segmentación del arco
(circulo de ayuda)
punto 4 = 2. punto eje de rotación
CONTORNO NUEVO punto 1 (contorno) punto 3 = 1. punto eje de rotación
(circulo de ayuda)
punto 4 = 2. punto eje de rotatción punto 2 (contorno)
ángulo de rotación de la sección por ej. 10°
cadwork 3D
2.7-2
2.7 Elemento rotación (continuación)
MODIFICAR
<1>
TECLA: <1>
modificar elemento de rotación
PRÓXIMA POSICIÓN TAMAÑO GLOBAL COLOR MATERIAL NOMBRE ATRIBUTO...
factor de engranecimiento modificar color asignar un material modificar el nombre de la pieza
GRUPO SUBGRUPO CODIGO EED NO. POSICIÓN
asignar un grupo existente o nuevo asignar un subgrupo existente o nuevo dar o cambiar el número EED dar o cambiar un número de posición
VOLUMEN -> SUPERF.
el volumen activo se fracciona en sus superficies perimetrales separadas
--> ELEMENTO LINEAL
el sistema local de coordenadas se puede incorporar posteriormente el eje longitudinal se determina haciendo "clic" sobre dos puntos el eje de sección se determina con un tercer punto el eje de sección tiene que estar perpendicular al eje longitudinal y pasar por el primer punto "clic"
MODIFICAR
-> ELEMENTO LINEAL
Punto 2 del eje longitudinal
Eje longitudinal
Eje según anchura
Punto 1 del eje longitudinal Punto del eje transversal
Eje según altura
cadwork 3D
2.8-1
2.8 Elemento catálogo
AÑADIR
NOMBRE CATALOGO CATALOGO FINDER
los elementos del catalogo se pueden visualizar con la tecla (M) media del ratón. Si se ha encontrado el elemento correcto, se puede añadir con la tecla (L) izquierda del ratón añadir un elemento del catalogo "catalogo_3d" dando el nombre del elemento o con el finder
NOMBRE CAT
añadir elementos del catálogo preajustado en USERProfile,
OBJETO CAT.
Procedimiento para seleccionar un catálogo con Config : USERP --> CONFIG --> SELECCIONAR CATALOGUE... --> seleccionar un catálogo
Para poder memorizar objetos en nuevos indices de catalogos, estos indices de catálogo tienen que estar instalados en el plano del sistema operativo. Para memorizar elementos de catálogo en un catálogo ver capítulo 3.13 ("OUTPUT")
carpeta
catalogo_3d
1. nivel
el catálogo de objetos se encuentra en la carpeta /users/user/cadwork.cat/ catálogo_3d (para HP-UNIX) o en la carpeta catalogo_3d (para Windows) Con " AÑADIR" "CATALOGO" " OBJETO CAT. " se muestra el contenido del catálogo en una lista
carpeta
const. naves
2. nivel
TECLA :
carpeta
cons. placas de madera
carpeta
carpeta
troneras
carpeta
arimez
3. nivel
Existe la posibilidad a traves de "USERP." "CONFIG el ajustar un sendero de catálogo. Al apretar la tecla no se salta necesariamente al indice superior sino directamente al catálogo ajustado.
puertas
carpeta
carpeta
escaleras
paredes interiores
fichero
fichero
pares.3dc
fichero
correas.3dc posicionar en la construcción a traves del punto de referencia paredes.3dc
z y x
cadwork 3D
2.9-1
2.8.1 Añadir variante AÑADIR
añadir elementos parametrizados -> ver manual variante VARIANTE
2.9 Añadir fichero AÑADIR FICHERO ... OBJETO EXTERNO
añadir otros ficheros 3D de la carpeta actual o de cualquier otro indice
al añadir un objeto externo no hay un punto de referencia para posicinarlo sino que los elementos se posicionan como la construcción original
<3>
SUPERF. EXTER. (3des)
añadir un fichero de superfices
-> el fichero se elige de la lista
FICH. PROHOLZ (*3dc)
añadir un fichero ProHolz
-> el fichero se elige de la lista
FICH. ACIS
añadir un fichero SAT
-> el fichero se elige de la lista
(*sat)
(fichero volumen de AutoCad)
FICH. HLI
(*hli)
añadir un fichero HLI
-> el fichero se elige de la lista
(High Level Interface)
FICH. STEP
(*stp)
añadir un fichero STEP
-> el fichero se elige de la lista
FICH. DTH
(*stp)
añadir un fichero DTH
-> el fichero se elige de la lista
(interface constr. de madera)
se lee el clipboard (dibujo 2D) con el número 1 al 999 del memorizador temporal (sacar el dibujo 2D en el clipboard y un número de clipboard entre el 1 y el 999)
2.10 Añadir elemento AÑADIR ELEMENTO
ver manual elemento
TECLA: <,>
cadwork 3D
2.11-1
2.11 Añadir piezas tejado ... AÑADIR PIEZAS TEJADO ...
ayuda para la construcción de cubiertas
ALERO
dar el color, punto de inicio y final así como la inclinación del tejado. Cada arista estira un plano en el espacio, que se corta con otros planos en el cálculo de la cubierta.
CALCULO TEJADO
generación automática de las superficies del tejado
MODO MANUAL
solamente se cortaran entre si los planos pertenecientes a las aristas "clicadas". Como líneas de corte del plano se genera una línea de ayuda 3D
MODO AUTOMATICO
todos los planos pertenecientes a las aristas visibles se cortan entre si. La formación de las superficies del tejado se generan automaticamente en el color elegido (ver ejemplo)
LIMATESA
el canto común de la superficie izquierda y derecha del tejado, dondé pasa la limatesa, se tiene que clicar (para determinar los lados se mira siempre del alero a la cumbrera). Se tiene que dar la altura de los pares del lado izquierdo y derecho del tejado para el cálculo automática de la altura mínima de la limatesa.
LIMATESA = EJE
la lista de la arista està en la mitad de la anchura => dar la anchura y color de la limatesa
DESPLAZAR AUTO
la línea de la arista se desplaza automaticamente del centro en tejados con diferentes inclinaciones, de tal manera que los cabios de lima estan enrasados por abajo => dar la anchura y el color de la limatesa
DESPLAZAR MANUAL
la línea de la arista se puede desplazar del centro según un criterio proprio
LIMAHOYA
igual que limatesa
LIMAHOYA = EJE DESPLAZAR AUTO DESPLAZAR MANUAL ENCABIADOS
(ver ejemplo)
solo posible en superficies inclinadas
DISTANCIA CABIOS CANTIDAD CABIOS TIPO CABIO TIPO VIGA
repartición de los cabios con una distancia determinada repartición de los cabios con una cantidad determinada cortado verticalmente en el alero cortado perpendicular al eje en el alero clicar el punto inicial y final de la arista clicar el punto inicial y final de una zona de repartición Los puntos se proyectan perpendicularmente al canto de arista y los cabios se reparten uniformemente sobre la longitud de esta distancia. Después se pueden determinar otras zonas de repartición con otras distancias entre los cabios.
ver próxima página
cadwork 3D
2.11-2
2.11 Añadir piezas tejado ... (continuación)
AÑADIR TEJADO...
continuación
ENVIGADOS
solo posible en superficies horizontales => elegir sección
DISTANCIA VIGAS
dar la distancia, el color y 2 puntos del canto de referencia (define la dirección de la correas)
CANTIDAD VIGAS
dar cantidad, color y 2 puntos del canto de referencia distancia de la primera correa izquierda y de la última correa derecha (ver ejemplo) solo posible en superficies verticales =>elegir sección
PILA DE MONTANTES
DISTANCIA MONTANTES
dar la distancia, color y 2 puntos del canto de referencia. El tercer punto define la dirección de la anchura de la pared.
CANTIDAD MONTANTES
dar la cantidad, color y 2 puntos del canto de referencia. Distancia de la primera correa izquierda y de la última correa derecha. Tercer punto define la dirección de la anchura de la pared (ver ejemplo) dar las secciones para las zonas exteriores e interiores, nombre de pieza, color y longitud de cruzada par zona ext. e interior. - Longitud de cruzada = 0 => las vigas se juntan a testa justo en el centro de los cabios (ver ejemplo) - Longitud de cruzada <0 => las vigas se colocan entre los cabios (ver ejemplo)
VIGAS CRUZADAS
ALERO
CALCULO TEJADO
alero con inclinación de tejado
nudos de las esquinas
45.00
50.00 45.00
MODO AUTOMATICO
50.00
45.00
superificies de tejado generadas automaticamente 90.00
dirección de giro de los aleros
cadwork 3D
2.11-3
2.11 Añadir piezas tejado ... (continuación) LIMATESA
DESPLAZAR LIMATESA
LIMAHOYA
LIMAHOYA = EJE
arista comun de las 2 superficies
cabios enrasados
superficie tejado izquierda
arista comun de las 2 superficies
superficie tejado derecha
superficie tejado izquierda
cabios enrasados
creación de limatesa con sobremedidas
creación de limahoya con sobremedidas
vista: arista - cumbrera
vista: arista - cumbrera
ENCABIADOS
superficie tejado derecha
ENCABIADOS
DISTANCIA CABIOS
TIPO CABIO
=> elemento activo como original
DISTANCIA CABIOS superficie activa
generación automatica de encabiados como grupo, para la elaboración única "UNIR GRUPO" con (M) generación automatica de encabiados como grupo, para la elaboración única "UNIR GRUPO" con (M) punto 1 punto 2
corte vertical => tipo cabio
PILA DE MONTANTES
1. activar el cabio original y la superficie del tejado
CANTIDAD MONTANTES
ENVIGADOS
CANTIDAD VIGAS
distancia derecha e izquierda = 0 cantidad de vigas = 9
superficie activa
pila de montantes generada automaticamente como grupo, para la elaboración única "UNIR GRUPO" con (M)
superficie activa Pt. 2 del canto de referencia Pt. 2 de canto de referencia
Pt. 3 = dirección de anchura de la pared
espa
Pt. 1 de canto de referenzia
er ec cio d
ha
Pt. 1 del canto de referenzia rda quie cio iz espa
generación automática de envigados como grupo, para la elaboración única "UNIR GRUPO" con (M)
cadwork 3D
2.11-4
2.11 Añadir piezas tejado ... (continuación) longitud de cruzada > 0 ejes
dis tan cia
arr
iba
VIGAS CRUZADAS
dis tan ci
aa
baj o
la primera correa se posiciona siempre alli donde esta el punto activo ( pregunta: primera correa por de (se bajo del eje ? => aqui N)
abajo es siempre alli donde esta el canto activo de la superficie
longitud de cruzada = 0 ejes
dis tan ci
aa
rrib
a
VIGAS CRUZADAS
nci a
aba
jo
la primera correa se posiciona siempre alli donde esta el punto activo (se pregunta: primera correa por debajo del eje ? => aqui N)
dis ta
abajo es siempre alli donde esta el canto activo de la superficie
VIGAS CRUZADAS
longitud de cruzada < 0
ejes
2.12 Añadir Cubiertas ... --> ver manual Cubiertas
dis ta
nci a
aba
jo
dis ta
nci a
a rr
iba
la primera correa se posiciona siempre alli donde esta el punto activo. ( pregunta: primera correa por debajo (se del eje? aqui Y)
cadwork 3D
3.1-1 / 3.2-1 / 3.3-1
3. Línea Windows 3.1 Fichero
SALVAR SALVAR COMO ...
Salvar el fichero sin cerrarlo. Salvar el fichero en un directorio dado con el nombre existente o con otro nombre. Después de salvarlo con otro nombre, el fichero se trabaja con el nuevo nombre. Cierra el fichero con el control de memoria -->
TERMINAR
3.2 Edición
ANULAR CORTAR COPIAR PEGAR
como las funciones anular Cortar (Ctrl X) Copia los elementos activos en clipboard núm. 1 --> para Cadwork 3D (Ctrl C) Pega los élémentos del clipboard con punto de referencia (Ctrl V)
3.3 Extra
UNIR GRUPO SEPARAR GRUPO DATOS DEL PROYECTO TRANSMITIR
unir grupo (ver 5. menú derecha) separar grupo (ver 5. menú derecha) Abre la ventana con los datos del proyecto --> Función que permite transmitir los datos característicos de un elemento a un segundo elemento.
Datos proyecto: El nombre del proyecto, el número del proyecto, etc. (ver figura) pueden introducirse aquí. Clicando sobre el botón usuario (por ejemplo texto 1), es posible definir hasta 5 usuarios. Pueden introducirse anotaciones suplementarias sobre el proyecto como descripción del proyecto. Procedimiento para Transmitir: Activar elemento de construcción --> Llamar al menú --> clicar sobre los datos característicos --> Activar los elementos de construcción delante de retomar los datos --> Retomar
cadwork 3D
3.4-1
3. Línea Windows (continuación) 3.4 Ayuda
SOBRE CADWORK 3D ... TECLAS F1-F12 OPCIONES DEL TECLADO MANUAL NOVEDADES
Muestre todas las carpetas importantes del programa Las teclas F1-F12 en combinación con Ctrl, Alt y Shift se pueden definir como abreviación para varias funciones disponibles. La definición de las teclas es posible también en USERP --> OPCIONES... --> ADAPTAR... Abre la carpeta con los manuales y/o novedades cadwork
OPCIONES DEL TECLADO
Muestre todas las abreviadas
Imprimir --> crea un fichero texto *.txt en la carpeta actual del dibujo Precedente --> página precedente Siguiente --> página siguiente
Inicio Fin Intro
--> va al inicio de la lista --> va al fin de la lista --> salir de la lista
cadwork 3D
4.1-1
4.0 Línea de estado 4.1 Info
Es posible visualizar todos los directorios importantes en la ventana de información. En esta ventana, el usuario puede ver si se han guardado los elementos catálogo por ejemplo, en el directorio correcto. El directorio de catálogos y el directorio de perfiles usuario pueden modificarse en el menú CI_Start_Setup (4.1-3)
Novedades en formato pdf
Detalles
Abre una carpeta con los manuales en formato pdf
IMPRESORAS POR DEFECTO
(Ejemplo de ajustes)
Impresora por defecto: seleccionar la impresora estándar para el programa Cadwork Ploter por defecto: seleccionar el ploter estándar para el programa Cadwork Impresora por defecto: seleccionar la impresora estándar para que el programa Cadwork ultiliza para imprimir textos
cadwork 3D
4.1-2
4.1 Info (continuación)
CI_START_SETUP
(ver página 4.0-1)
REPERTORIOS Abre la ventana del menú con la carpeta equivalente. Modificación de carpeta posible. Carpeta catálogo: Muestre la carpeta catálogo actual. Los elementos del catálogo se deben salvar aqui. Carpeta Userprofil: Muestre la carpeta Userprofil actual. Carpeta Exe: Carpeta mayor Carpeta Temp: Carpeta con ficheros salvados (p.ej. ficheros clipboard)
CI_START_SETUP
(ver página 4.0-1)
CADWORK CONFIG
Sonido: Seleccionar un sonido para Cadwork
Ventana Cadwork: Definir el tamaño de la vantana Cadwork en pixels Idioma: Seleccionar el idioma para la utilización del programa Cadwork. También posible por el menú : USERP --> LANGUE
cadwork 3D
4.1-3
4.1 Info (continuación) CI_START_SETUP
(ver página 4.1-1)
LICENCIA
Muestra las diferentes instalaciones con licencia. La función ayuda (botón con el punto de interrogación) guía al usuario paso por paso en la instalación de la licencia red. El comando "Entrada del código" abre un nuevo menú donde se introduce el código. El plazo de validez puede consultarse en este menú. La instalación del driver de la mochila se realiza una vez colocada la mochila en el puerto paralelo del ordenador (por ejemplo, LPT1).
CI_START_SETUP
(ver página 4.1-1)
INSTALL
para arrancar el programa en el menú de Windows Puesta al día del programa con los ficheros en la carpeta "cadwork.dir/Update" Puesta al día de los registros después de un cambio de versión. Remove para desinstalar el progama Cadwork. Retira la protección de escritura de los datos del catálogo que habían sido copiados de un CD y que no podían ser modificados. Selección automática de la página de bienvenida de Cadwork y posibilita la carga a través de servidor FTP.
cadwork 3D
4.2-1 / 4.3-1
4.2 Usuario
El menú usuario gestiona las diferentes posibilidades de trabajo según el índice del menú. Esto significa que el tipo de usuario, por ejemplo, "principiante" sólo contiene las funciones fundamentales. Sólo están disponibles los tipos de elementos nudo, eje, superficie y volumen (arquitectura). Todos los tipos de elementos están disponibles. Es posible una edición estática para el programa FE Nilist.
Sólo están disponibles en el menú algunas funciones simples. Validación de partes del programa no testadas ? llama la función Ayuda bitmaps en los diferentes menús.
4.3 Material
Después de clicar sobre este botón, se abre una ventana de menú (ver 2.5-7) donde materiales de base ya están definidos (por ejemplo, hormigón). Pueden incluirse otros materiales. La función MODIFICAR--> OPCIONES... --> MATERIAL permite modificar el material del elemento activo. También aparecen los diferentes materiales en las listas.
Lista : En la línea de estado se muestra la lista a la cual pertenecen los números que se muestran en ese momento. Si se están mostrando los números de varias listas, la función "LISTA: VARIOS" aparece en la línea de estado entre USUARIO y MATERIAL. La visualización de los números de las listas también puede realizarse con la función MODO --> NUMERO DE POSICIÓN, ETC...
cadwork 3D
4.0-4
4.4 Unidad
El botón UNIDAD permite seleccionar la unidad de longitud y de ángulo que queramos (las unidades en las que estamos trabajando aparecen en la línea de estado). Cuando se seleccionan botones redondos (botones radio), sólo puede estar seleccionado un elemento. activado desactivado La precisión puede definirse hasta 1/64 clicando este botón.
pulgadas
grados gon radiant porcientos
4.5 Swap
La ventana memoria (swap) informa sobre la memoria disponible, necesaria para los puntos, las líneas, los elementos superficie, los elementos volumétricos, etc. La capacidad de memoria actual necesaria se muestra en la línea de estado y únicamente se modifica cuando cadwork la aumenta automáticamente y de forma interna hasta la capacidad de memoria necesaria.
cadwork 3D
5.1-1
5. Menú derecha Resumen
5.1 5.2
ANULAR ACTIVAR ATRIBUOT
anular la última función de edición realizada activar los elementos según atributos, por ejemplo : según tipo, según color, según grupo, etc.
5.3 5.4
AÑADIR BORRAR
añadir elemento de base borrar todos los elementos activos
5.5 5.6 5.7
COPIAR DESPLAZAR UNIR GRUPO / (M)
copiar elemento activo desplazar el elemento activo une los elementos activos en grupo para poder activarlos con un solo "clic" / con (M) para activarlos individualmente sin separar el grupo
5.8 5.9 5.10 5.11 5.12
SEPARAR GRUPO ESTIRAR MODIFICAR CORTAR / SOLDAR LINEAS DE AYUDA
desune el grupo activo estirar y acortar el elemento activo modificar el elemento activo cortar el elemento activo líneas de ayuda para la construcción gráfica del proyecto
5.13
EXPORTAR
menú de salida para editar elementos de catálogo, listas copias, etc, de los dibujos 3D y 2D
5.14
FICHERO
menú para asegurar y terminar las construcciones 3D y 2D
3.1 Anular
Anula la última función de edición ejecutada. Es posible anular hasta las 10 últimas funciones de edición ejecutadas. Las funciones una vez anuladas no pueden volver a restaurarse. Después de salir del dibujo, los pasos realizados no quedan memorizados. Si deben anularse varias funciones, el número de pasos a anular puede definirse en USERPROFIL--> OPCIONES--> ANULAR PASOS. p. ej.
ANULAR BORRAR 3 *
anula la función "BORRAR"
p. ej.
ANULAR COPIAR 6 *
anula la función "COPIAR"
p. ej.
ANULAR DESPLAZAR 9 *
anula la función "DESPLAZAR"
p. ej.
ANULAR ESTIRAR 1 *
anula la función "ESTIRAR"
p. ej.
ANULAR CORTAR
anula la función "CORTAR" * : Número de la última función
TECLA
<9>
cadwork 3D
5.2-1
5.2 Activar atributo Junto a la posibilidad de activar elementos haciendo "clic" sobre ellos c con la ayuda de lazos, se pueden activar varios elementos a la vez con la función " ACTIVAR ATRIBUTO". Basicamente se puede elegir a la vez que atributos o tipos de elementos debe tener en cuenta el lazer para activarlos. Al activar con la ayuda de "ACTIVAR ATRIBUTO" se debe tener en cuento que no se define punto activo. Esto significa que en las funciones "DESPLAZAR", "COPIAR" y "ESTIRAR", la función "HASTA EL PUNTO" no esta disponible. Atributos se pueden ajustar en " USERP." " ACTIVAR". (ver también tecla Ctrl A + .....)
ACTIVAR ATRIBUTO ELEM. SEGUN TIPO
se activan solo elementos de un tipo determinado
NUDOS
se activan nudos NUDO NORMAL
nudos normales
NUDO ENSAMBLAJE
nudos definidos como ensamblajes
EJES
se activan ejes EJE NORMAL EJE PERNO EJE RECTANGULAR EJE CIRCULAR EJE ALERO
ejes de tipo normal ejes que representan un perno (diámetro) ejes que representan un sección rectangular ejes que representan un sección circular ejes que representan un alero para cubiertas
LINEAS
se activan líneas
SUPERFICIES
se activan superficies
ELEM. LINEAL
se activan elementos lineales
RECTANGULAR
se activan los elementos lineales con sección rectangular
CIRCULAR
se activan los elementos lineales con sección circular
PERFIL DE METAL PANEL
se activan los perfiles metálicos se activan los paneles
+ TODO - TODO
se activan todos los tipos de elementos lineales se deactivan todos los tipos de elementos lineales
ELEM. LIN. SIN LISTA
se activan elementos lineales sin lista
ELEM. ROTACION ELEM. CADWORK ELEM. CORTE GLOBAL
se activan los elementos rotación se activan los elementos cadwork (volumen normal) se activan los elementos corte global
TIPO ELEM+COLOR COLOR MATERIAL NOMBRE próxima página
se activan elementos según color independientemente del tipo se activan elementos del mismo material se activan elementos del mismo nombre
cadwork 3D
5.2-2
5.2 Activar atributo (continuación)
ACTIVAR ATRIBUTO se activan elementos del mismo grupo se activan elementos del mismo subgrupo se activan elementos según un número ...
GRUPO SUBGRUPO NUM. DE POSICION ...
LISTA DE PRODUCCION
se activan elementos según un núm. de producción
LISTA DE MADERA
se activan elementos según un núm. de madera
LISTA DE MONTAJE
se activan elementos según un núm. de montaje
CODIGO EED TIPO ELABORACION MAS AJUSTES ... COMENTARIO SITUACION PARED TIPO EXTREMIDAD DATOS MAQUINA
se activan los elementos con el mismo código EED se activan los elementos con el mismo tipo de elaboración (DPP) se activan los elementos según unos ajustes específicos se activan los elementos con el mismo comentario se activan los elementos con la misma situación pared (módulo elemento) se activan los elementos con el mismo tipo extremidad se activan los elementos según los datos para la máquina
DIMENSIONES ... SECCION ALTURA REAL ANCHURA REAL LONGITUD REAL ALTURA LISTA ANCHURA LISTA LONGITUD LISTA
se activan los elementos con la misma sección se activan los elementos con la misma altura real se activan los elementos con la misma anchura real se activan los elementos con la misma longitud real se activan los elementos con la misma altura lista (sobremedidas) se activan los elementos con la misma anchura lista (sobremedidas) se activan los elementos con la misma longitud lista (sobremedidas)
DIMENSIONES EJES ... EJE PERNO
se activan los ejes del mismo tipo con el mismo diámetro o misma longitud
EJE RECTANGULAR
se activan los ejes del tipo rectangular con las mismas dimensiones
EJE CIRCULAR
se activan los ejes del tipo circular con las mismas dimensiones
ATRIBUTOS USUARIO
se activan los elementos con el mismo atributo del usuario (1-5)
VOLUMENES DEFECTUOSOS
hace un control para la compatibilidad con ACIS para viejos ficheros cadwork. Los elementos defectuosos se quedan activos para reparación.
Para activar elementos con dimensiones mayores o menores que el valor introducido, pueden utilizarse los símbolos > ó <.
cadwork 3D
5.3-1 / 5.4-1
5.3 Añadir A traves del menú " AÑADIR" se pueden introducir los distintos elementos en la construcción. Se diferencian dos grupos : por un lado los elementos nuevos generados para la construcción y par otro lado los elementos externos o elementos creados en una construcción anterior. Bajo estos elementos se encuentran por ejemplo ficheros de dibujos y catálogos que no se han creado nuevos para la construcción sino que se han ricibido a traves de una sencilla llamada en la construcción actual. Los diferentes elementos básicos que a traves de " AÑADIR" se pueden introducir en la construcción estan ampliamente explicados en el capítulo 2 "ELEMENTOS DE BASE". AÑADIR NUDO EJE LINEA SUPERFICIE ELEM. LINEAL ELEM. LIN. SIN LISTA ELEM. ROTACION FICH. SUPERF. (*.3DS) CATALOGO VARIANTE FICHEROS ... MODULO ELEMENTO PIEZAS TEJADO ... CUBIERTAS ... SPLINE ...
solamente en P-2D solamente en P-2D
ver cap. 2
5.4 Borrar
BORRAR
Con ayuda de la función "BORRAR" se borran todos los elementos que esten activos en el momento de aplicar dicha función. Con ayuda de la función "ANULAR BORRAR" se puede hacer reversible el último proceso de borrar (ver capítulo 5.1).
TECLA:
<8>
TECLA:
TECLA:
<
>
cadwork 3D
5.5-1
5.5 Copiar La función "COPIAR" sirve para la reproducción de un elemento en el espacio. Los elementos reproducidos reciben a la vez una nueva posición en el espacio, definida por el usuario en referencia al elemento original (elemento activo).
COPIAR
TECLA: TRASLACION ROTACION SIMETRIA TRAS.ROTACION CANTIDAD COPIAS
<6>
ver capítulo 5.5.1 ver capítulo 5.5.2 ver capítulo 5.5.3 ver capítulo 5.5.4
5.5.1 Copiar - Traslación COPIAR
copiar en 3D CANTIDAD COPIAS TRASLACION
los elementos se copian en línea recta
HASTA EL PUNTO
el elemento se copia con el punto activo en el punto "clicado" (ver ejemplo)
SEGUN X
copiar paralelo al eje X ==> punto o valor HASTA EL PUNTO VALOR
SEGUN Y
tecla para indicar un punto medio
igual al eje Y HASTA EL PUNTO VALOR
SEGUN Z
tecla para indicar un punto medio
igual al eje Z HASTA EL PUNTO VALOR
SEGUN RECTA 2P
dirección de la copia a traves de 2 puntos ==> valor de la traslación o punto (ver ej.)
HASTA EL PUNTO VALOR SEGUN CANTO
tecla para indicar un punto medio
dirección de la copia a traves de un canto. La distancia más corta del punto "clicado" del canto hasta uno de sus puntos finales de la dirección positiva => valor de traslación o punto
HASTA EL PUNTO VALOR SEGUN VECTOR
tecla para indicar un punto medio
tecla para indicar un punto medio
a traves de un vector se da a la vez la dirección y la distancia de traslación. La distancia se puede tomar directamente en la pantalla haciendo "clic" en el punto de principio y final del vector (ver ej.)
cadwork 3D
5.5-2
5.5.1 Copiar - Traslación (continuación) Tecla
= Distancia
Si la función del teclado "D" se utiliza en Copiar-Traslación, nos muestra la distancia desde el punto activo al punto clicado. Esta distancia puede modificarse para determinar la distancia real a la que copiamos. Esto puede realizarse según el punto activo (editar el valor con el botón izquierdo del ratón) o según el punto clicado (editar el valor con el botón central del ratón).
Procedimiento para copiar según canto hasta un punto COPIAR --> TRASLACION --> SEGUN CANTO --> indicar canto --> HASTA EL PUNTO --> indicar punto Importante : copiar según canto y valor El sentido de la copia se define clicando a derecha o a izquierda del punto medio del canto (línea), cuando en la función copiar se copia con un valor. Para las otras funciones copiar (por ejemplo, según recta 2P), el sentido se define por el punto de partida y el de llegada. SEGUN CANTO
HASTA EL PUNTO
SEGUN RECTA 2P punto 2
punto canto dirección de la copia
punto 1
elemento activo
VALOR
cadwork 3D
5.5-3
5.5.1 Copiar - Traslación (continuación) CANTIDAD COPIAS
cantidad=2=> nombre = 2 -> SEGUN VECTOR
HASTA EL PUNTO
punto 1 vector punto 2 vector punto de la nueva posición punto activo
COPIAR
copiar en el plano de trabajo P-2D CANT. COPIAS TRASLACION
los elementos se copian en línea recta
HASTA EL PUNTO
hasta el punto
o ou
TECLA : <6>
igual a 3D
horizontal hasta el punto
vertical hasta el punto
según vector hasta el punto
simétrico hasta el punto
puntos del menú igual a 3D
POSICION CURSOR
el elemento se puede copiar con su punto activo en la posición del cursor
5.5.2 Copiar - Rotación Al crear o desplazar una posición por rotación, se tienen que definir el eje de rotación y el ángulo de rotación. Si se llama esta función a un plano de trabajo, el eje de rotación es siempre un eje perpendicular al plano de trabajo P-2D, por lo tanto solo hay que especificar un punto. En la representación gráfica el eje no esta fijo. Aqui, se puede definir la situación en el espacio haciendo "clic" sobre dos puntos ("EJE 2P") o dando una dirección ("EJE X - Y o Z") y haciendo "clic" sobre un punto.
cadwork 3D
5.5-4
5.5.2 Copiar - Rotación (continuación) COPIAR
copiar en 3D CANTIDAD COPIAS ROTACION EJE X EJE Y EJE Z EJE 2 P.
COPIAR
eje X = eje de rotación ==> dar un punto del eje igual a eje X igual a eje X el eje de rotación por los dos puntos "clicados" VALOR ANGULO ANGULO 2 P.
dar un ángulo de rotación con un valor (ver ej.) dar un ángulo de rotación a traves de dos puntos
CENTRO + 2 P.
centro de rotación => punto en el centro del ángulo ==> ángulo de ratación a traves de 2 puntos
copiar en el plano de trabajo 2D CANTIDAD COPIAS
ver ejemplo
ROTACION VALOR ANGULO ANGULO 2P.
centro de rotación => ángulo de rotación con un valor centro de rotación => ángulo de rotación a traves 2 puntos
CENTRO + 2P.
centro de rotación => punto en el centro del ángulo => ángulo de rotación a traves de dos puntos (ver ej.)
CANTIDAD COPIAS EJE Z VALOR ANGULO
=> VALOR=7
P-2D
CENTRO + 2 P.
11.42°
z
punto del eje de rotación
eje de rotación punto en el centro del ángulo
11.42°
ángulo de rotación=45°
punto 1 centro de rotación punto 2
cadwork 3D
5.5-5
5.5.2 Copiar - Rotación (continuación) Si un elemento se activa con el botón izquierdo del ratón, automáticamente quedan activados un canto y un punto. Con la opción del teclado <4> (rotación), el elemento gira en el sentido positivo de rotación. El sentido de rotación positivo es el que gira hacia la derecha (sentido de las agujas del reloj) si miramos desde el eje. Si introducimos un valor positivo, el elemento gira a la derecha (mirando desde el eje). Regla : Atornillar --> sentido de rotación positivo (mirando desde el eje) Desatornillar --> sentido de rotación negativo (mirando desde el eje)
ROTACION <4> valor positivo --> rotación a derecha canto activo = eje
dirección eje
dirección eje dirección rotación
eje inicia al punto activo
dirección rotación eje inicia al punto activo
Procedimiento para rotación <4> en torno al eje activo: activar elemento --> TECLA <4> --> seleccionar eje --> introducir valor (p.ej. 45)
cadwork 3D
5.5-6
5.5.3 Copiar - Simetría copiar en 3D
COPIAR CANTIDAD COPIAS
no se contempla si a continuación se elige simetría
SIMETRIA
TECLA : PLANO @ X PLANO @ Y PLANO @ Z PLANO HUELLA PLANO 3 P PLANO @ CANTO PLANO CANTO + P PLANO 2 CANTOS
<6>
TECLA : ver ejemplo
los elementos se copian simetricamente al plano definido (ver cap. 6.3 "Definición de un plano P-2D")
copiar en un plano 2D
COPIAR
no se contempla si a continuación se elige simetría
CANTIDAD COPIAS SIMETRIA
TECLA : HORIZONTAL VERTICAL PLANO HUELLA
<6>
copia horizontal en el plano P-2D TECLA : copia vertical en el plano P-2D copia en el plano P-2D simetricamente a la huella dada
PLANO @ Y plano perpendicular al eje Y
z
z
y
punto del plano de simetría
x
y x
cadwork 3D
5.5-7
5.5.4 Copiar - Tras-rotación
En esta función, la copia de un elemento se genera girando el elemento sobre un eje definido por el usuario. A la vez tiene lugar un desplazamiento en la dirección del eje de rotación. Ejes de rotación y angulos de rotación se especifican igual que en la función anterior "ROTACIÓN". La medida de desplazamiento se tiene que dar a continuación a traves del teclado.
COPIAR
copiar en 3D CANTIDAD COPIAS TRAS-ROTACION
los elementos se copian a lo largo del eje indicado girando a la vez sobre dicho eje
EJE X
eje X = eje de rotación ==> dar un punto del eje
EJE Y EJE Z EJE 2 P.
igual que eje X igual que eje X el eje de rotación va a traves de los dos puntos "clicados" ANGULO VALOR ANGULO 2P.
dar un ángulo de rotación a traves de un valor dar un ángulo de rotación a traves de dos puntos
CENTRO + 2P.
dar el centro y 2 puntos valor de traslación
copiar en el plano de trabajo 2D
COPIAR CANTIDAD COPIAS TRAS-ROTACION
CANTIDAD COPIAS
esta función no esta disponible en el plano 2D
ANGULO VALOR
EJE Z punto 1 del eje de rotación
TRASLACIÓN
curva resultante
ROTACIÓN
punto 2 del eje de rotación
=> valor de traslación
cadwork 3D
5.6-1 / 5.7-1
5.6 Desplazar
La función "DESPLAZAR" sirve para cambiar la posici'on de un elemento existente en el espacio 3D. Las funciones "TRASLACION", "ROTACION", "SIMETRIA" y "TRAS-ROTACION" se deben utilizar basicamente como en "COPIAR", por lo que no se explican otra vez en la función "DESPLAZAR" sino que se recomienda ver el capítulo 5.5.
TECLA::
<5>
la tecla <5> "DESPLAZAR" igual que tecla <6> "COPIAR"
TECLA:
<4>
la opción de teclado <4> (ROT.) salta directamente en el menú "DESPLAZAR" => "ROTACION" => " ANGULO 2PT." El eje de rotación es siempre el canto activo. Si el elemento no se activa en un canto sino en una esquina, entonces al apretar la tecla <4> el eje longitudinal se convierte automaticamente en el eje de rotación.
5.7 Unir grupo Amenudo es necesario que activar diferentes elementos al mismo tiempo. En este caso, es posible definir a un grupo para esos elementos. Para definir a un grupo, active simplemente todos los elementos que se incorporarán en un grupo y ensámblelos con la función "UNIR GRUPO". Los elementos que se han ensamblado a un grupo pueden ser activados clicando en un elemento del grupo. El ajuste en "USERP" "OPCIONES" "ACTIVAR..." "ACTIVAR GRUPO" debe ser activo hacer tan. El botón del menú "UNIR GRUPO" está en blanco. Activando el menú "UNIR GRUPO" con el botón (M) del ratón (menú "UNIR GRUPO" en rojo) permite activar los elementos uno por uno sin separar el grupo (ajuste en "USERP" "OPCIONES" "ACTIVAR..." "ACTIVAR GRUPO" inactivo). UNIR GRUPO : blanco --> ACTIVAR GRUPO activo UNIR GRUPO : rojo --> ACTIVAR GRUPO inactivo
UNIR GRUPO Con la ayuda de la función "SEPARAR GRUPO" del menú derecho, se puede volver a separar el grupo (ver cap 5.8 "SEPARAR GRUPO"). En presionando simultaneamente + <-> el grupo se desactiva y los elementos que contienen el punto activo se mantienen activados. Un elemento puede pertenecer a varios grupos, por lo tanto es posible reunir varios grupos en uno solo.
cadwork 3D
5.9 / 5.10 / 5.11-1
5.8 Separar grupo Las piezas unidas en grupo (ver capitulo 5.7) se pueden separar a traves de la función "SEPARAR GRUPO".
5.9 Estirar ESTIRAR
Las posibilidades de estirar son según que elemento, muy diferentes. Es por esto que se explica cada tipo de elemento por separado en el capítulo 2. <7>
TECLA:
5.10 Modificar Las posibilidades de modificar son según que elemento, muy diferentes. Es por esto que se explica cada tipo de elemento por separado en el capítulo 2.
MODIFICAR
<1>
TECLA:
5.11 Cortar CORTAR
TECLA:
QUITAR (ACT.=DURO) QUITAR (ACT.=BLANDO)
función para cortar dos o más cuerpos entre si. (ACT.=DURO) -->el elemento activo se utiliza como cuerpo de corte (ACT.=BLANDO) -->el elemento no activo se utiliza como cuerpo de corte
CORTAR PLANO REBANAR PLANO QUITAR CONTORNO
los elementos se cortan con el plano de corte definido los elementos se rebanan con el plano de corte definido los elementos activos se cortan con un cuerpo según un contorno dibujado (ver ejemplo)
CORTAR 2PL.CONCAVOS
los elementos se cortan en dos planos diferentes a la vez. Con esta función se pueden generar esquinas interiores (cóncavos) (ver ejemplo)
ENSAMBLES ...
los elementos se cortan con el plano de corte definido (ver ejemplo)
próxima página
MEDIA MADERA
ensamble a media automático vigas, cabias, ecc. (ver ejemplo)
EMPALME GERBER ASIENTO APOYO FRONTAL APOYO TRASERA APOYO DOBLE
generación automática del empalme Gerber generación automática del corte asiento de cabio generación automática del corte con apoyo frontal (ver ejemplo) generación automática del corte con apoyo trasera (ver ejemplo) generación automática del corte con apoyo doble (ver ejemplo)
cadwork 3D
5.11-2
5.11 Cortar (continuación) CORTAR
REBANAR+ENSAMB LONG
Esta función crea la unión a un elemento activo. La separación del elemento se efectúa automáticamente. El usuario puede definir el mismo el punto donde insertar la unión. El punto define siempre la mitad de la unión.
media madera empalme Gerber automático por definición con punto rayo Jupiter recto automático por definición con punto (ver ejemplo 5.11-3) rayo Jupiter inclinado automático por definición con punto rayo Jupiter con cuna automático por definición con punto corte diagonal automático por definición con punto tipo extremidad automático por definición con punto
MEDIA MADERA EMPALME GERBER RAYO JUPITER (RECTO) RAYO JUPITER (INCLIN) RAYO JUPITER (CUNA) CORTE DIAGONAL TIPO EXTREMIDAD
Procedimiento para rayo Jupiter recto : Activar el elemento que queramos cortar --> CORTAR/ SOLDAR --> REBANAR+ENSAMBLE LONG --> RAYO JÚPITER (RECTO) --> Seleccionar el punto por la mitad del ensamble --> definir la longitud--> definir la profundidad del rayo El punto seleccionado para la unión no debe estar situado sobre un canto del elemento. La unión se crea donde el eje longitudinal puede formar un ángulo de 900 con relación al punto. En la línea de comentario, varias opciones están disponibles para definir el punto.
ENSAMBLES ANGULO ... MEDIA MADERA
media madera simétrica en un ángulo
APOYOS ... APOYO FRONTAL APOYO TRASERO APOYO DOBLE
V+S V+F V+D
apoyo frontal (ver 5.11-9) apoyo trasero (ver 5.11-9) apoyo doble (ver 5.11-9)
OTROS ... ASIENTO MED-MAD CRUZADA
próxima página
asiento de limatesa/limahoya media madera cruzada
cadwork 3D
5.11-3
5.11 Cortar (continuación) CORTAR CHALET ... EMPALME /(M)CONFIG
Crear un ensamble-chalet pudiendo configurarlo individualmente. (M) permite definir las propiedades a través de una tabla.
VENTANA CHALET /(M)CONFIG ENVIGADOS /(M)CONFIG
Esta función crea automáticamente las ranuras sobre una ventana. Crea las entalladuras previamente definidas en la extremidad de la viga. (M) permite definir las medidas.
ENCABIADOS /(M)CONFIG
Crea las entalladuras previamente definidas en la extremidad del cabio. (M) permite definir las medidas. La tecla (?) permite llamar la Ayuda Bitmaps para la definición de medidas.
Definición ajustes empalme (ver manual chalet)
cadwork 3D
5.11-4
5.11 Cortar (continuación)
OPCIONES... CORTE GLOBAL todos los elementos activos (almenos dos) se cortan a la largo del plano definido. La función no influencia los elementos originales, sino que se genera un elemento "ELEM.CORTE_3D" adicional. Este se guarda con un nombre y se puede poner o quitar de pantalla con la función "MODO"=>"+/- ELEM. SEGUN TIPO". El "ELEM.CORTE_3D" se suelda en un volumen por lo que solo se puede seguir cortando. Los elementos originales se pueden visualizar otra vez a traves de "MODO" => "+/- TODOS LOS ELEMENTOS". CORTE GLOB..-->2DC
el conjunto de elementos activado sera cortado como máximo 6 planos de corte y será situado en un fichero 2DC (por ejemplo)
DEFINICION DE CORTES PLANO @ X PLANO @ Y PLANO @ Z PLANO HUELLA PLANO 3 P
plano de corte perpendicular al eje X plano de corte perpendicular al eje Y plano de corte perpendicular al eje Z plano definido por una recta proyectada plano de corte definido por 3 puntos
PLANO @ CANTO
plano de corte pasa por el primer punto clicado y se encuentra perpendicular al vector dado por los 2 puntos siguientes
PLANO CANTO + P
plano de corte definido por 1 canto de un elemento y por un punto
PLANO 2 CANTOS
plano de corte definido por 2 cantos
CORTE GLOB..-->2DC
definición del plano, ver cap. 6.3 P-2D
AJUSTES ... LINEAS ESCONDIDAS PLANOS DE CORTE DISTANCIA EN X DISTANCIA EN Y
las líneas de corte se muestran como líneas escondidas las superficies de corte se ponen como superficies y no en segmento como el resto de la vista distancia horizontal de los cortes en el fichero 2DC distancia vertical de los cortes en el fichero 2DC
cadwork 3D
5.11-5
5.11 Cortar (continuación) OPCIONES ... Sólo el volumen común de los dos elementos activos se mantiene.
INTERSECCION SOLDAR
D
Suelda los elementos activos juntos. Los elementos soldados son de tipo "Cadwork" exceptuando los elementos lineales cuyo eje se encuentra sobre el mismo vector.
Ctrl F
Corregir facetas; cortando varias veces, facetas superfluas existentes (antiguos ficheros anteriores a la versión 11, lanzamiento de 2D) pueden borrarse automáticamente con la ayuda de esta función (ver ejemplo).
CTRL COLISIONES Ctrl K
Todos los elementos de construcción activados se controlan mediante esta función para verificar que no comparten volúmenes. Si se encuentran elementos que se entrecruzan quedan activados y el resto se desactivan. Este control puede requerir bastante tiempo por diferentes razones, cada elemento debe ser cortado y controlar si queda una intersección.
BORRAR ELABOR. Ctrl D
Esta función permite seleccionar y borrar individualmente una de (por ejemplo asientos) las elaboraciones de un elemento.
CORR. FACETAS
QUITAR (act. = duro) 1. unir los cabios en grupo 2. activar las tres vigas 3. "CORTAR" => "QUITAR" (ACT.=DURO) las vigas forman el cuerpo de corte 4. "clicar" el grupo de cabios con (I) 5.confirmar con (D) => los cortes de asientos se ejecutan
CORR. FACETAS Ctrl F
Después de CORR. FACETAS
Faceta superflua
cadwork 3D
5.11-6
5.11 Cortar (continuación) CORTAR
TECLA: CORTAR PLANO
Los elementos activos se cortan a lo largo del plano definido. Hay que tener en cuenta con que tecla del ratón se define el plano de corte !! - tecla izquierda (I) ==> parte con punto activo permanece - tecla media (M) ==> parte sin punto activo permanece
definir el plano de corte - ver capitulo 6.3
CORTAR CON PLANO
PLANO @ CANTO punto 3 (segundo punto del vector perpendicular del plano de corte)
punto activo
punto 2 (primer punto del vector perpendicular del plano de corte) punto 1 (el punto esta en el plano de corte)
TECLA:
CORTAR QUITAR CONTORNO
se puede, tanto en un plano 2D como en la representación gráfica, "clicar" cuatro puntos que tienen que estar en el mismo plano. Este contorno es la sección de un elemento placa (cuerpo de ayudo) con el que se cortan todos los elementos activos (ver ejemplo)
CONTORNO
punto 2
punto 1 punto 4 contorno como cuerpo de corte punto 3
cadwork 3D
5.11-7
5.11 Cortar (continuación) CORTAR CORTAR 2 PL.CONCAVO
El elemento activo se corta cóncavo por el plano definido hay que tener en cuenta con que tecla se define el plano !! - tecla izquierda (I) == > parte con el punto activo permanece - tecla media (M) ==> parte sin punto activo permanece
definir primer plano de corte ==> definir el segundo plano de corte (ver capitulo 6.3) CORTAR 2 PL.CONCAVO PLANO @ Y
PLANO @ X
punto activo
punto 2 con (I) PLANO@X punto 2 con (I) PLANO@Y
CORTE GLOBAL
punto 2
punto 1 punto activo del lado del plano de corte que debe permanecer
punto 3
cadwork 3D
5.11-8
5.11 Cortar -> opciones (continuación) INTERSECCION volumen 1 como elemento placa cuerpo de penetración que permanece
volumen 2 como elemento placa
ENSAMBLES LONGITUD. TECLA:
EMPALME GERBER
el elemento activo se alarga allí donde está el punto activo
canto activo =>empalme Gerber va sobre la altura
TECLA:
MEDIA MADERA
el punto activo tiene que ser un punto final de un canto conjunto del elemento 1 y el elemento 2
punto activo del elemento 1 en el lado de la hoja que debe permanecer
punto del elemento que se debe ensamblar con el elemento 1 elemento 1
elemento 2
Medida de profundidad
cadwork 3D
5.11-9
5.11 Cortar -> opciones (continuación) ASIENTO 1. activar el elemento que debe llevar el corte 2. definición de los cantos de base 1 y 2 elemento activo
canto 1
canto 2
punto activo
Para los 3 tipos de apoyos hay 2 teclas a disposición: FRONTAL = 90° El frente del ensamble forma 900 respecto al eje longitudinal de la pieza. ASIENTO = 90° El asiento producido por el frente del ensamble tiene un ángulo de base de 900.
APOYO FRONTAL, APOYO TRASERO, APOYO DOBLE
elemento activo
1 .definir superficie de entrada con dos cantos 2. dar profundidad del apoyo
punto activo
canto 1
canto 2
cadwork 3D
5.12-1
5.12.1 Líneas de ayuda en 3D Las líneas de ayuda son instrumentos muy útiles para la construcción gráfica de un proyecto. Puesto que se usan solo para construir (por ejemplo en la construcción del contorno de sección de un elemento placa) no son nunca una parte integrante del proyecto gráfico efectivo, rapresentado por superficies y volumenes. Esto significa también, que no se memorizan al finalizar el programa. Las líneas auxiliares que se generan en un plano de trabajo (P-2D) son automáticamente invisibles al retornar a la representación gráfica a cuando se define un nuevo plano de trabajo. Lo mismo sucede con las líneas generadas en el espacio al cambiar a un plano 2D. Si se llama un plano de trabajo definido anteriormente. Las líneas auxiliares alli generadas se visualizan otra vez.
Las líneas auxiliares se pueden hacer visibles e invisibles a traves de la función de ayuda "MODE" => " OPCIONES" => "LINEAS DE AYUDA"
LINEAS DE AYUDA
líneas de ayuda en 3D
INT. 2 R PROYECTADAS
Punto de intersección de dos rectas proyectadas en el plano de pantalla. El plano de proyección pasa por el punto cero
INT. 2 RECTAS
Punto de intersección de dos rectas o cantos en el espacio como punto de ayuda. El punto de intersección se encuentra solamente si las dos rectas se cortan realmente en el espacio
INT. PLANO + RECTA
Punto de ayuda como punto de penetración de una recta o canto a traves de un plano definido
INT. EL. ACT. - PLANO
Puntos de ayuda como punto de intersección de todos los cantos del elemento activo de un plano definido
P. PROPORCION P. MEDIO DIVISION
M
Punto de ayuda a traves de una división cualquiera de un tramo Punto de ayuda como punto medio de un tramo Punto de ayuda sobre un tramo subdividido en tramos parciales
TECLA :
RECTA 2 PUNTOS RECTA PARAL. + R.
Línea de ayuda a traves de dos puntos Línea de ayuda como paralela a un canto proyectado o a un segmento con una distancia a dar. La recta de ayuda se pone siempre en el plano de pantalla actual como plano de proyección. Por lo tanto esta línea no es normalmente, verdaderamente paralela al segemento o canto gráfico
RECTA PARAL. + P.
Como arriba pero la linea de ayuda pas a traves de un punto o "clicar"
ECTA X + P. RECTA Y + P. RECTA Z + P. RECTA @ PLANO + P. RECTA @ CANTO BORRAR PUNTOS BORRAR RECTAS BORRAR TODO
X Y Z S
Línea de ayuda a traves de un punto y paralela al eje X Línea de ayuda a traves de un punto y paralela al eje Y Línea de ayuda a traves de un punto y paralela al eje Z Línea de ayuda perpendicular a un plano y por un punto Línea de ayuda sobre el canto "clicado" de un cuerpo Borrar puntos de ayuda por separado Borrar lineas de ayuda por separado Borrar lineas y puntos de ayuda de una sola vez
cadwork 3D
5.12-2
5.12.2 Líneas de ayuda en P-2D RECTAS
UNIDAD:[M] DEG 1 MIDP INT 2 3 COORD RAP SEC 4 5 DX,DY 7
DIVISION 6
11 13 15 17
d d1
d
d2
d2
d2
12
d1
x
18 20
19 21 23 25
d r r
22 24
27
8
recta vertical por 1 punto o tangente a 1 círculo
9
recta por 2 puntos o tangente a 2 círculos
12 rectas con distancia variable d1, d2... paralelas a 1 segmento definido 13 rectas con distancia d variable y paralelas a varios segmentos 14 rectas con distancias variables d1, d2... a 1 segmento definido (valor desde el segmento de base) 15 recta a traves de 1 punto y con ángulo a 1 segmento
14 16
d1
11 rectas con distancia d paralelas a varios segmentos
10
recta horizontal por 1 punto o tangente a 1 círculo
10 recta paralela a un segmento por 1 punto o paralela a 1 círculo
8
9
7
26
16 recta a traves de 1 punto y con ángulo a 1 horizontal
28
17 recta perpendicular a 1 segmento pasando por 1 punto
29 BOR P BOR R BOR C 30 31
18 bisectrice entre 2 rectas o segmentos
32 BOR P,R,C BOR TODO 33
19 recta horizontal y vertical paqr 1 punto o 1 círculo
20 recta por 1 punto con más pequeña distancia a un elemento
INTRO
CIRCULOS PUNTOS
21 círculo con distancia d para diámetro más grande
2
1 punto medio 1
1/ 2
1/ 2
22 círculo con distancia p a un círculo 23 círculo con centro + radio 24 círculo con centro + punto
3 coordinadas
26 círculo con 3 elementos
4 proporción r Ejemplo : Si se da r = 0.5 el punto resultante correspondente al punto medio
verti
2 punto de intersección no acepta puntos de intersección con curva
25 círculo con 2 elementos + radio
horiz.
2 1
27 copia simétrica de un elemento de construcción
3 r*l
BORRAR 29 borrar puntos de ayuda
DY
5 DX,DY DX
30 borrar líneas de ayuda
6 dividir Se puede dividir por un número la distancia entre 2 puntos Ejemplo : Si se divide entre 4 la distancia entre el punto 1 y 2, se forman los puntos 3, 4 y 5
28 recta sobre 1 segmento l
1
31 borrar círculos de ayuda
3
4
5
2
(M) para borrar todos los puntos (M) para borrar todas las líneas (M) para borrar todos los círculos
32 borrar elementos de ayuda (puntos, líneas y círculos) 33 borrar todos los elementos de construcción
cadwork 3D
5.13-1
5.13 Exportar
Los datos de la construcción en que trabajamos (geometría y datos característicos) pueden presentarse bajo formas muy diversas mediante la función "EXPORTAR". Entre ellas, por ejemplo, los datos introducidos para otros módulos cadwork, imprimir pantalla, listas, dibujos de piezas únicas, datos de máquina, rayados o datos para interface especiales.
EXPORTAR -> DIBUJO 2D
<,>
Edición de un dibujo 2D. El dibujo se guarda con el nombre del fichero dado en el directorio de trabajo en curso, con la extensión .2dc. También puede realizarse un dibujo 2D con la opción del teclado <,>. Se crea un fichero portapapeles con un nombre a definir (1-999), y que puede recuperarse en 2D con la ayuda de la tecla < 3 >. Si los NUMEROS DE POSICION ETC están visibles, sólo los atributos de los elementos activos se describen en el fichero 2DC. Si únicamente el grupo y/o el subgrupo están activos, estos atributos se editan para todos los elementos.
CATALOGO
Todos los elementos activados se aseguran en el catalogo de objetos-3D. El punto activo sirve de punto de referencia cuando el elemento de catalogo se carge en una construcci'on-3D (ver capitulo 2.7)
PERFIL CATALOGO
Permite salvar el perfil del elemento lineal activo. Este perfil es utilizable cuando queremos añadir un elemento lineal que debe tener este perfil. Ninguna propiedad del elemento se guarda.
SHADING
Ver manual del módulo SHADING SHADING
Pregunta por el nombre del fichero-Shading y por la versión del tipo de Shading (1,2,3) y genera un fichero *sha o un fichero *shac
ANIMACION (*.SHAC)
Crea un fichero *.shac después de haber definido las coordenadas de los puntos de vista
AJUSTES ... LINEAS, EJES DIAM, LINEAS, EJES CANT. SEGMENTOS SPOT 1, 2, 3
si/no los spots 1,2 y 3
ANGULO DE LUZ COLOR DE LUZ PUNTO DE VISTA PUNTO DE MIRA
DEF. ALISAMIENTO ...
Angulo de apertura de los spots Mezclar el color de la luz (verde, azul y rojo) Punto de vista y punto apuntado del spot a traves de puntos existentes o de coordenadas
Alisa opule objetos por ejemplo bolas
SELECCION ELEMENTO BORRAR
próxima página
líneas y ejes en el shading definir los diámetros para líneas y ejes en el shading cantidad de división para líneas y ejes en el shading
Elegir elemento para el Smooth-Shading Borra los elementos elegidos para el Smooth-Shading
cadwork 3D
5.13-2
5.13 Exportar (continuación)
EXPORTAR
LISTAS LISTA DE MADERA LISTA DE PRODUCCION LISTA DE MONTAJE LISTA TIPO EXTREMID. LISTA DE NUDOS
ver manual "lista"
+
MAQUINA
ver manual "máquina"
DIBUJO PIEZA/PIEZA
Edición de dibujos de piezas únicas en el portapapeles 2D (1-999) Pueden editarse elementos acotados individualmente, grupos de elementos y dibujos acotados de piezas únicas de paredes (ver capítulo 5.15)
PIEZA POR PIEZA GRUPO MANUAL
Dibujo de pieza única acotado y formateado (dirigirse al manual pieza por pieza) Crear un dibujo 2D de los elementos activos , tres vistas, axonometría y una vista de piezas explosionadas (si "MADERA..." "PIEZA POR PIEZA" Grupo se configura en USERPROFIL). Las tres vistas pueden seleccionarse individualmente.
GRUPO AUTO.
Crea un dibujo 2D de los elementos activos según las tres vistas, la axonometría actual y una vista explotada (si el dibujo pieza por pieza grupo está configurado en USERPROFIL). Las tres vistas se orientan según el elemento jefe definido. Si existe un elemento jefe, se edita un dibujo pieza por pieza para cada grupo.
PARED
ver manual "elemento"
/(M) CONFIG ... DPP ... GRUPO MANUAL ... GRUPO AUTO. ... PARED ...
MODELO AGRUPAMIENTO
ver cap. 6.14 USERPROFIL
Diferentes piezas (por ejemplo , puertas) pueden estar agrupadas para ser fabricadas a partir de una sola pieza (sólo versión máquina Hundegger P8/P10)
cadwork 3D
5.13-3
5.13 Exportar (continuación) HARDCOPY
Todos los elementos visibles en la pantalla se imprimirán en la impresora Windows predeterminada. Es posible seleccionar una zona (lazo) de la pantalla con el botón izquierdo del ratón o con el botón medio.
HARDCOPY EN FICH.
Todos los elementos visibles en la pantalla se guardarán en un fichero *.las. A continuación el fichero puede editarse con doble clic sobre la impresora LASER configurada en Ci-Start o sobre otra impresora HPGL. La calidad es mejor que la de una HARDCOPY (salida a impresora).
FICHERO TIF
Con los elementos visibles en la pantalla, se crea un fichero tif en el directorio actual con el nombre del dibujo.
OPCIONES ... OBJECT EXTERNO (*.3d) FICHERO IGES FICHERO DXF FICHERO ACIS FICHERO DTH LISTA S&S
(*.igs) (*.dxf) (*.sat) (*.stp) (*.hlz)
Todos los elementos activos se memorizan en el directorio actual en un nuevo fichero 3D. Exportación del fichero en el formato IGES Exportación del fichero en el formato DXF Exportación del fichero en el formato SAT (para volúmenes de AutoCad) Exportación del fichero en el formato DTH Exportación del fichero en el formato HLZ
cadwork 3D
5.14-1
5.14 Fichero (salvar ficheros) FICHERO
guardar fichero
TERMINAR CON SALVAR SALVAR ACCESO A DETALLES
SALVAR ...
guardar y cerrar el fichero guardar el fichero en cualquier momento que se desee abre la configuración de los detalles de la construcción
+
EDITAR DETALLES ... SALVAR SALVAR NUEVO TIPO SALIR DETALLES TAB PARED/APERTURA COMPRIMIR DETALLE
abre el directorio detallado (ángulo de muro 90, fin muro, unión T..) guardar guardar nuevo tipo salir de los detalles abre la tabla para las paredes y aperturas para el módulo elemento crea un fichero ZIP del fichero y lo guarda en el directorio en curso (mismo directorio donde se guarda el fichero 3D)
TERMINAR CON SALVAR TERMINAR SIN SALVAR
guardar y cerrar el fichero cerrar el fichero sin guardarlo
(Ctrl S) SALVAR BAJO ... COPIA DE SEGURIDAD INIT. 3D
guardar el fichero actual bajo otro nombre (copia) guardar el fichero en formato ASCII guardar el fichero como fichero-INIT. El fichero-INIT.3D se carga cada vez que se genere un nuevo fichero-3D. Ajustes basicos que deban estar ajustados en cada nuevo fichero desde el principio (ej: la escala) se deben asegurar aqui
FICHERO MODELO (INIT) SALVAR ULTIMA VERSION CREAR FICHERO ZIP SALVAR ***.3d.mem
salvar el fichero como modelo del usuario salvar el fichero bajo la versión precedente crear un fichero comprimido (.zip) Salvar el fichero con una configuración de memoria determinada. Esta opción sólo está disponible para el USUARIO TEST. Con SALVAR ***.3d.mem, la memoria puede ser modificada para el fichero actual. Después de haber elegido una configuración (ACTUAL, PEQUEÑA...), el fichero debe cerrarse y volverlo a abrir. La configuración de memoria previamente seleccionada es entonces tenida en cuenta; se puede verificar en el tamaño de la SWAP. Podemos clicar sobre el botón SWAP (arriba a la derecha en la línea de estado) : se muestra un tabla donde podemos ver la cantidad de elementos permitidos en las diferentes configuraciones o en la actual, así como la cantidad de elementos disponibles en el fichero actual.
ACTUAL PEQUENO NORMAL GRANDE
próxima página
cadwork 3D
5.14-2 / 5.15-1
FICHERO
AJUSTES ... guardar la configuración actual como configuración predeterminada con un nombre cargar los ajustes ...
SALVAR CARGAR
GENERALIDADES MATERIAL AJUSTES LISTA SECCIONES DATOS PERFIL TIPOS EXTREMIDAD NOMBRES
CONTINUAR
TERMINAR SIN SALVAR
GRUPOS SUBGRUPOS COMENTARIOS CODIGOS EED AJUSTES DPP CORTE 3D -> 2DC CRIT. MARCACIONES ELEMENTO
FUNCIONES TECLAS MAQUINA ELEMENTO AJUSTES CHALET COMPLETAR LISTAS Selección de la parte del menú a cargar ( está cargado)
Selección de un parámetro predefinido en el catálogo (si algún parámetro predefinido ha sido ya memorizado)
cerrar el fichero sin guardarlo
5.15 Dpp normal (dibujo "pieza por pieza" con cota) para la configuración del Dpp: Userprofil
USERP. MADERA ...
DIBUJO PIEZAS DPP DPP o EXPORTAR DIBUJO PIEZA/PIEZA PIEZA-PIEZA /(M)CONFIG
con (M) para la configuración del Dpp
para más información sobre el Dpp -> ver manual Dpp
cadwork 3D
6.0-1 / 6.1-1
6. Vista global 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7.1 6.7.2 6.8 6.9 6.10 6.11.1 6.11.2 6.12 6.13 6.14 6.15 6.16
Pan (desplazar el dibujo en la pantalla) Per (definición de una perspectiva) P-2D, 3D (definición de un plano de trabajo 2D, volver en el 3D) Axo (definición de una axonometría) Xz, Yz, Zz, Az (definición de una vista con el zoom actual) Z, X, -Y (définición de una vista parallela al eje) et (rotación con ángulo variable, rotación dinámica, zoom dinámica 1/5/30/ Centro (definición del centro de rotación) L.esc. (cálculo de las líneas esconididas con o sin modo OpenGL) Shade (ombra) Lassop (puntos lazo) V1-V4 Salvar o llamar una vista (V=Vista); respectivamente (M=Modo) M1-M4 / Mauto Zoom (ampliar y reducir el dibujo en la pantalla) Modo (menú para seleccionar el modo de presentación más adaptada) Userp (menú para definir los ajustes del usuario) Medir (menú para medir distancias, superficies, ángulos y volumenes) Redibujar (redibujar la imagen en la pantalla)
6. Menú izquierda 6.1 Pan (desplazar el dibujo en la pantalla)
el desplazamiento de la imagen se hace con un vector definido con 2 puntos con (I). Con (M) se puede definir el tamaño del desplazamiento.
1/4 de la pantalla 1/2 de la pantalla 3/4 de la pantalla
punto 1
punto 2
cadwork 3D
6.1 / 6.2-1
6.2 Per(spectiva) PER
(En la perspectiva no podemos activar nada!) PER. ANTERIOR PER. 2 PUNTOS
llamar la última perpectiva definida definir el punto del observador y luego el punto que queremos visualizar
PER. VALOR
el punto del observador y el punto a visualizar se generan dando las coordinadas X, Y, Z en relación al sistema global de coordenadas
VENTANA AJUSTE 4 VISTA ANIMACION (*SHAC) ANGULO VISUAL
la perspectiva se cálcula como Shading (fotorealista, sin sombras) el ángulo visual se puede elegir de 00 a 1800
PER. 2 PUNTOS
perspectiva
PER
1.punto del observador
2. punto a visualizar
Ventana de ajustes con 4 vistas Los parámetros zoom para la axonometría pueden configurarse en la escala del zoom. Las 3 vistas pueden definirse con el icono lupa. Vista de arriba
Vista frontal
Vista del lado
Axonometría
cadwork 3D
6.3-1
6.3 P-2D : Definición de un plano de trabajo 2D P-2D
definición de un plano de trabajo-2D para añadir nuevas piezas en la construcción PLAN @ X
Alt X
Alt +
el plano debe estar perpendicular al eje X
PLANO ANTERIOR
el último plano definido perpendicular al eje X se representa de nuevo
POR EL PUNTO VALOR DE X
el plano pasa a traves del punto "clicado" el plano pasa a traves de la coordenada X, por medio de un valor dado (en relación al sistema global de coordenadas)
SALVAR PUNTO SALVAR VALOR
se puede salvar el plano pasando por un punto y con un nombre se puede salvar el plano indicando un valor y con un nombre
Un plano de trabajo salvado esta definido por un PUNTO resp. por un VALOR. Este plano tiene un nombre. Las líneas de ayudo son conservadas en estos planos. Los planos salvados se quedan igual si el programa se cierra. Clicando con (M) sobre P-2D , se puede andar directamente en el menú "planos salvados". Clicando con (D) sobre P-2D , se puede andar directamente en el menú "planos salvados", pero opteniendo la vista opuesta. Si se encuentra ya en un plano de trabajo, se puede obtener el menú "planos salvados" clicando con (I) sobre P-2D (en rojo). Clicando con (M) sobre P-2D, se obtiene la vista opuesta del plano salvado seleccionado.
Importante: El punto de vista puede ser el opuesto para todos los planos en función de la definición de los planos y con "W ".
PLANO @ Y
Alt Y
igual que plano @ X
Alt
+
PLANO @ Z
Alt Z
igual que plano @ X
Alt
+
PLANO 3 P
Alt Q
el plano se define con 3 puntos o 2 cantos (opción K )
Alt
+
PLANO @ CANTO
El plano de trabajo pasa por el primer punto clicado y es perpendicular al vector definido mediante otros dos puntos (punto de vista opuesto) (ver ejemplo). También puede clicarse sobre un canto con el botón izquierdo o medio del ratón. El punto de vista es el opuesto con (I) o en el mismo sentido (M) del punto final del elemento.
Alt
+
PLANO CANTO + P
el plano de trabajo se define a traves de un canto de una pieza existente y un punto (ver ejemplo)
PLANO 2 CANTOS
el plano de trabajo se define a traves de dos cantos existentes (ver ejemplo)
PLANO @ 2 P PROY. XY
el plano de trabajo se define a traves de dos puntos (vector) el vector se proyecta de tal manera que el plano de trabajo siempre esta perpendicular a los planos X e Y (ver ejemplo)
PLANO SALVADO
los planos salvados estan listados
cadwork 3D
6.3-2
6.3 P-2D : Definición de un plano de trabajo 2D (continuación)
PLANO @ CANTO
P-2D
punto 3
cambiar la dirección de la vista con W punto 1 (en el plano)
punto 2
PLAN CANTO + P
P-2D
punto del plano
cambiar la dirección de la vista con W
canto del plano
PLANO 2 CANTOS
P-2D
cambiar la dirección de la vista con W canto 2 del plano canto 1 del plano
PLANO @ 2 P PROY. XY
P-2D
punto 2 de la vista
vista proyectada
cambiar la dirección de la vista con W z
z x
y
punto 1 de la vista
x
y
Como regla : en el plano de trabajo son visibles todas las superficies, cantos y puntos que estan justamente en el plano de trabajo definido. Si se quiere hacer visible toda la pieza o otras piezas en el plano de trabajo, estas deberan ser activados antes de definir el plano.
Salir del plano-2D Si se quiere salir del plano-2D y volver al 3D, se utiliza el punto del menú 3D en la línea de ayuda (ver capítulo 1.1)
cadwork 3D
6.4 / 6.5 / 6.6-1
6.4/6.5 Axo(nometría) y vistas con un centro AXO AXO ESTANDAR AXO 3 PUNTOS AXO 2 PUNTOS
axonometría estándar definición de la axonometría con 3 puntos (contra agujas del reloj) definición de la axonometría con 2 puntos
axonometría estándar
Zz vista paralela al eje Z dando el punto que debe estar en el centro el factor del zoom permanece Xz, Yz y Az (axonometría) igual a Zz vista opuesta clicando con (M) (giro de 180°)
AXO ESTANDAR
y
AXO Zz
después
x
z
z antes
y x
punto que debe quedar en el centro de la pantalla
6.6 Vistas Z A
vista paralela al eje Z X y -Y igual axonometría estándar vista opuesta clicando con (M) (giro de 180°)
La línea visual es perpendicular al plano que contiene los tres puntos, y atravesa el plano en el sentido de las agujas del reloj.
AXO 3 PUNTOS AXO Z
Pt.1 Pt.3
y z
x
Pt.2 plano a traves de 3 puntos punto visual perpendicular al plano los puntos estan en el plano de trabajo
cadwork 3D
6.7-1
6.7.1 Rotación estándar /rotación y zoom dinámico 1.
30
Selección del ángulo de rotación: 1° , 5° o 30°
2./3.
+
C
girar la construcción sobre el eje Z o el eje horizontal con el teclado
Shift/May
4.
zoom y rotación dinámico y giro de la construcción (activar en USERP) tecla (I) => la construcción permanece visible, e zoom y giro es muy lento tecla (M) => la construcción se sustituye por un cubo => zoom y giro rápido elementos activados anteriormente permanecen visiblen en el cubo, cambiar PAN con (I) el giro con el ángulo ajustado es posible a traves del teclado
problema : la construcción: se giran fuera de la pantalla 30
z centro de rotación
z y x
x y
centro de rotación eje horizontal de la pantalla
6.7.2 Centro : Rotación sobre un eje definido 1. C
blanco : la construcción se gira sobre la coordinada del punto cero. A traves de clicar sobre CENTRO con (M) se puede definir un centro de rotación nuevo
2. C
rojo : (se cambia con (I)) : el centro de rotación se busca siempre automáticamente
solución : rotación sobre un nuevo centro definido centro de rotación 30
C
centro de rotación
z
z y x
x y
cadwork 3D
6.8-1
6.8 Líneas escondidas En modo L.Esc. (líneas escondidas), los elementos se representan con líneas escondidas. Esto es muy útil cuando no se necesitan detalles de la construcción muy precisos. En modo Líneas Escondidas, no puede activarse ni manipularse ningún elemento. Cuando se calcula LINEAS ESCONDIDAS, sólo se toman en cuenta los ejes que se encuentran en la zona visible. Esto es también válido para los atributos visibles como, por ejemplo, los números de posición. La transferencia a Cadwork 2D o exportar a ficheros imágenes (*.tif) se realiza con la tecla < , >, del portapapeles o con la función EXPORTAR --> FICHERO TIF. Funciones de tres botones del ratón: (I) Cálculo de líneas escondidas para los elementos que presentan al menos un punto en la ventana actual. Ofrece la ventaja de no representar largas vigas, por ejemplo, que no pueden verse enteras en la ventana. (M) El cálculo se realiza para todos los elementos visibles en el dibujo. (D) El cálculo de líneas escondidas se efectúa en OPEN GL, esto presenta la ventaja de poder girar la construcción sin tener que volver a calcular líneas escondidas. A esto se añade la posibilidad de tratar los elementos rayados en Open GL. No es posible una versión en 2D pero se crea un fichero TIF. L. ESC. 1. todas las líneas visibles
L. ESC.
2. después de calcular y quitar las líneas escondidas
Menú después del cálculo de líneas escondidas
contornos de segmentos no son alisados (todas las líneas visibles) Si el ángulo entre las perpendiculares a 2 superficies vecinas es más pequeño que el ángulo introducido, estas superficies respectivamente las generatrices se quedarán invisibles (ver ejemplo). Entrar valor del ángulo de alisamiento (0°- 90°) Líneas invisibles como rayadas
cadwork 3D
6.8-2
6.8 Líneas escondidas (continuación) ALISAMIENTO 10
ALISAMIENTO VALOR
3. líneas escondidas, alisamiento 10°
4. líneas escondidas, alisamiento valor (20°)
ángulo entre 2 superficies vecinas > 10° => generatrices visibles
ángulo entre 2 superficies vecinas < 10° => generatrices invisibles
ángulo entre 2 superficies vecinas < 20° => generatrices invisibles
Líneas escondidas en modo OpenGL :
USERP OPEN GL...
activar el modo OpenGL representación en modelo fila representación en líneas escondidas sombra sin contorno sombra con contorno en negro sombra con contorno en color
Configuración de las opciones de visualización para Open GL como, por ejemplo, ángulo de luz, color, etc.
cadwork 3D
6.9-1
6.9 Sombra (shading) Funciones de 3 teclas del ratón: (I) cálculo rápido del shading (vista volúmenes sombreados) (M) inicia el módulo externo shading. (D) configuración del contorno de los elementos para el shading. Se puede elegir para el shading un contorno negro para los volúmenes, contorno de color, o sin contorno.
SHADE (I)
Calcula un shading (vista volúmenes sombreados). Si ya se ha calculado un shading, se puede decidir entre calcularlo de nuevo o llamar al ya calculado. También puede decidirse, si los ejes existentes deben tenerse en cuenta en la construcción al realizar shading. abre la ventana de configuración para Open GL exporta el shading en fichero TIFF (shade.tif)
SHADE (I) SHADE 1. todas las líneas visibles
2. Shading
cadwork 3D
6.9-2
6.9 Sombra (continuación) Exportar una construcción en el módulo Shading Clicar sobre SHADE con el botón medio del ratón (M) y todos los elementos visibles se cargarán en el módulo externo de shading. Barra menú derecho del módulo shading:
El punto de vista de la cámara puede definirse en la ventana cámara. Los efectos luminosos pueden definirse mediante fuentes de luz suplementarias de diferente intensidad y posición.
Mediante este menú, es posible atribuir los diferentes colores y materiales. Algunos materiales como, por ejemplo, el vidrio, el hormigón o la madera ya están disponibles en una lista y sólo hay que asignarles el color correspondiente. Representación de los elementos con forma de línea. En este caso no puede asignarse ningún material y realizar efectos de luz. En caso de construcciones complejas, es posible controlar la vista en modo línea sin perder demasiado tiempo. PHONG Shading ofrece la mejor calidad de sombreado. Tener en cuenta que el hecho de asignar materiales y efectos luz supone una carga suplementaria en el cálculo del shading, y por tanto requiere más tiempo. Cuando se utiliza una imagen bitmap, esta puede insertarse mediante la función PARAMETROS --> FONDO --> IMAGEN DE FONDO.
FICHERO insertar un shading en el fichero actual salvar el shading bajo un nuevo nombre Parámetros (configuraciones) previamente memorizadas (luz, puntos de vista...) pueden cargarse de nuevo. Memoriza los parámetros actuales del shading en un fichero (*.shsi). salvar el shading en imagen en formato tif o jpg imprimir el shading actual
cadwork 3D
6.9-3
6.9 Módulo shading (sombras) FICHERO Configuración del color del fondo o de la imagen de fondo. La precisión del cálculo puede definirse aquí entre tres niveles. 1er nivel (sin oversampling) = tiempo de cálculo simple 20 nivel (Doble Oversampling) = tiempo de cálculo multiplicado por cuatro 3er nivel (Triple Oversampling) = tiempo de cálculo multiplicado por nueve Respecto al tamaño de la imagen, están disponibles varios formatos y pueden seleccionarse según las necesidades. Si se quieren imprimir las imágenes en gran formato , se aconseja una resolución alta (1280x1024), la cual a su vez puede combinarse con el factor 1x, 2x, o 3x.
Aquí, el usuario puede definir con precisión el ángulo de apertura, el punto de vista, etc., introduciendo las coordenadas. Cuando se está realizando un montaje fotográfico lo más realista posible, es necesario modificar el ángulo de apertura (distancia focal del objetivo) hasta encontrar el óptimo para la cámara fotográfica utilizada.
Selección del color primario y secundario en la tabla de colores, por ejemplo, cuando se elige la madera como material. Es posible asignar un material para los 12 colores fundamentales.
Representación del material elegido
cadwork 3D
6.10 / 6.11.1-1
6.10 LazoP (puntos lazo) LAZOP
LAZOP = blanco:
se activan todos los elementos que se encuentran totalmente dentro del lasso => cambiar a rojo con clic sobre "LAZOP"
LAZOP = rojo:
se activan todos los elementos que se encuentran total o parcialmente dentro del lasso
6.11.1 Vistas V1 - V4 Los comandos V1-V4 permiten memorizar vistas. Se memoriza el zoom de la axonometría actual o de la perspectiva.
V1 V2 V3 V4
Se memoriza con el botón (M). Para volver a llamar la vista, es suficiente clicar con el botón (I).
Clic con (M) sobre V1
z y x
Z+
V1
Z TODO
Clic con (I) sobre V1
z V1
y x
cadwork 3D
6.11.2-1
6.11.2 M1 - M4 / Mauto M1 M2 M3 M4
Durante la construcción es necesario a veces, quitar elementos de la pantalla que no se necesitan de momento, para hacer la construcción más clara. Para esto hay que seleccionar los elementos deseados y quitarlos de la pantalla (ver MODO). Para que después de una visualización de todos los elementos no haya que empezar de nuevo, se puede, antes de visualizar los elementos, salvar el estado momentáneo, bajo M1-M4 y llamar a pantalla cuando se desee. Después de llamar a pantalla a M2 (por ejemplo), se pueden añadir nuevos elementos a la construcción. Si algunos de estos elementos se deben añadir al grupo memorizado bajo M2, estos se deben activar y hacer clic con (M) sobre M2 para memorizarlos con los elementos salvados anteriormente.
MAUTO M1 M2 M3 M4
Botón izquierdo del ratón + Activación/desactivación del modo MX. Si el modo está activo (botón presionado), todos los nuevos elementos insertados automáticamente son memorizados en modo MX (es posible realizar una combinación de modos M1-M4).
1. activar los elementos que se deben quitar de pantalla
3. hacer clic sobre el M1 con (M) para memorizar el MODO actual
2. quitar los elementos de la pantalla a traves de MODO /- ELEM. ACT.
4. activar y quitar de pantalla los cabios de la mansarda
5. memorizar los elementos visibles ahora bajo M2
o con
6. llamar todos los elementos a traves de MODO / TODOS ELEM. o con
J
llamar los elementos memorizados bajo M2 con un clic sobre M2 con (I)
llamar los elementos memorizados bajo M1 con un clic sobre M1 con (I)
cadwork 3D
6.12-1
6.12 Zoom 1. Z TODO
2. Z+
(ver capítulo 1.2)
muestre todos los elementos en la pantalla (ZOOM TODO). Clicando con (M) el zoom se hace encima los elementos activos. La función "Z+" con (I) permite de definir un zoom con un lazo. Definir la esquina izquierda inferior de un lazo de aumento apretando la tecla (I) del ratón. La tecla (I) permanecera pulsada hasta que se haya completado el lazo sobre la zona que se desea aumentar. La función "Z+" con (D) hace un zoom con un factor de 2. También se puede utilizar la tecla "+" utilizando el cursor como centro de la vista aumentada. Hace un zoom con un factor de 2. Shift (I) con lazo =
Z+
Z TODO
punto 2
punto 1
3. Z-
Desplazando el ratón hacia la (I) se puede empequeñecer otra vez el tamaño de representación gráfica. Apretando y soltando la tecla del ratón se ejecuta esta función. Mientras se mantenga pulsada la tecla se puede mover el marco. Clicando con (D) sobre "Z-" hace un zoom de factor 0,5.
El mismo zoom de 50% se hace también con la tecla "-". 4. ZP
ZOOM PRECEDENTE Se llama a pantalla el último zoom. Las últimas 4 representaciones estan salvadas.
cadwork 3D
6.13-1
6.13 Modo
MODO
EL. SEGUN TIPO ...
COLOR NUDOS/EJES ... NUDOS EJES NORMALES ALEROS EJE PERNOS/SECCION MATERIAL EJE DIRECCION PERNOS + TODOS ELEMENTOS
visible / invisible de los elementos según coulor, nombre, grupo, subgrupo, material y Usuario 1 - 5, ... visible / invisible de los elementos según tipo, por ejemplo nudo, eje perno, línea, elemento lineal rectángular, elemento rotación, ... visible / invisible de los ejes y nudo según color visible / invisible de los nudos visible / invisible de los ejes normales visible / invisible de los aleros de cubiertas visible / invisible de los ejes pernos, elementos rectángulares o circulares visible / invisible del material de ejes (con diámetro real) visible / invisible de la dirección de los pernos (eje perno) visible de todos los elementos
<*>
- ELEMENTOS ACTIVOS
invisible de los elementos activos
>
- ELEMENTOS INACTIVOS NO. DE POS. ETC. ...
invisible de los elementos inactivos invisible de los números de posición (madera o producción), nombres, etc... La posición del texto se puede definir. El texto està en el eje del elemento y la distancia està definida desde el inicio del elemento.
EL. SEGUN ATRIBUTO ...
Los atributos que están en la ventana derecha se muestran cuando está marcada la casilla "VISIBLE". En la línea de ejemplo, vemos como se muestran los atributos correspondientes.
La misma función que posibilita visualizar los atributos puede activarse o desactivarse rápidamente clicando sobre MODO con el botón medio del ratón (M). Los tipos de extremidad también pueden activarse/desactivarse con el botón derecho del ratón. TIPO EXTREMIDAD ...
COTA NUDOS
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Los tipos de extremidad pueden visualizarse como un símbolo, con el nombre, o con su geometría real. Por ejemplo, si la función materialización está activada, la espiga se visualizará con la geometría real definida. Muestra la cota en altura de los nudos. Lo mismo se consigue con la tecla .
cadwork 3D
6.13-2
6.13 Modo (continuación)
LADO REF. PARED LADO REF.
visible / invisble de las superficies de referencia de las paredes, utilizadas en el módulo ELEMENTO (ver manual ELEMENTO)
B
visible / invisble del lado de referencia de los elementos lineales (madera) La superficie de referencia representa la superficie que apoya en el bastidor cuando se realiza el paso a máquina. Además, la superficie de referencia corresponde a la vista en planta cuando se edita el dibujo pieza por pieza.
Ctrl B
OPCIONES ... PTS ELEMENTOS LINEAS AYUDA REFERENCIA REFERENCIA AUX. NO. NUDO BASE DAT.
todos los puntos se representan agrandados visible / invisible de las líneas de ayuda visible / invisible de la referencia global visible / invisible de la referencia auxiliar visible / invisible de la numerotación de los nudos de la base de datos
NO. NUDO ATRIBUTO
visible / invisible de los nudos que son definidos con MODIFICAR -> OPCIONES
PTS EJES ELEM. LINEAL
visible / invisible de los puntos de eje de los elementos lineales
EJES LOCALES
visible / invisible de los ejes locales de los elementos lineales (eje longitud, anchura, altura)
NO. EJE BASE DATOS
visible / invisible de la numerotación de los ejes de la base de datos
CANTO TRIANG. MAX
visible / invisible del canto mas largo de una superficie triangular Así se puede ver más claro, por ejemplo la superficie superior de un terreno, compuesta de forma estándar por superficies triangulares.
Alt C
Los elementos lineales que se definen como elementos jefe, mediante esta opción aparecen con línea continua o discontinua. Un elemento se puede definir como elemento jefe con la función Modificar--> Más ajustes.
ELEM. JEFE
CANTO TRIANG. MAX
cadwork 3D
6.14-1
6.14 Userp(rofile)
USERP CONFIG
es posible a traves de la opción de teclado "N" saltar directamente a un catálogo ajustado previamente. En CONFIG se puede seleccionar el catálogo deseado de una lista de catálogos existentes.
OPCIONES ...
ACTIVAR ...
MADERA ...
Vol. y superficies Nudos normales Nudos ensambles Ejes normales Ejes perno Ejes sección + Todos - Todos
los tipos de elementos seleccionados se pueden activar haciendo clic directamente sobre ellos o conjuntamente a traves de un lazo. Sin cruz solo se activan individualmente.
ACTIVAR GRUPO
Para activar un grupo completamente, definido con UNIR GRUPO, es suficiente activar 1 elemento del grupo. Con este menú inactivado, se puede activar cada elemento del grupo individualmente. (igual con (M) sobre el menú UNIR GRUPO)
este menú solo se apoya se previamente se ha ajustado el tipo de usuario "MADERA/METAL" a traves de "TIPO USUARIO"
TIPOS EXTREMIDAD ...
definición de los tipos de extremidad
ESPIGA 1 ESPIGA 2 ESPIGA 3 ESPIGA 4 PROLONGACION RANURA FRONTAL RANURA COLA - MILANO COLA DE MILANO COLA - MILANO GENERAL GMI FIJO GMI FIJO C CONTRAPIEZA GMI GMI CON CONTRAPIEZA
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define o borra un tipo de espiga 1 define o borra un tipo de espiga 2 define o borra un tipo de espiga 3 define o borra un tipo de espiga 4 define o borra una prolongación define o borra una ranura frontal define o borra una ranura cola de milano define o borra una cola de milano parallela define o borra una cola de milano personalizada define o borra un GMI definido por el usuario define o borra un GMI definido por el usuario con contrapieza define o borra un GMI define o borra un GMI con contrapieza
cadwork 3D
6.14-2
6.14 Userp (continuación) ESPIGA 1 espiga sobre toda la altura/anchura La espiga se puede definir en la dirección de la anchura o de la altura. Se define por los parámetros siguientes: longitud de la espiga (L), sobreprofundidad de la mortaja (p.ej. 2cm para 4cm de espiga implica una profundidad de mortaja de 6cm.), espesor de la espiga (D) y una sobreanchura de la mortaja (no necesaria para la máquina Hundegger). En la extremidad del elemento activo están visibles la altura (en rojo) y la anchura (en azul).
ESPIGA 2 espiga con un recorte simétrico Como la espiga 1. Adémas se le puede dar un recorte A1, este se define para cada lado de la espiga.
ESPIGA 3 espiga recortada asimétrica
Como la espiga 2. Se proponen dos longitudes de distancia de la espiga a las caras de la pieza. La dirección positiva de de la altura (H+) corresponde al sentido del eje rojo. La distancia A1 se define de forma positiva desde la espiga hasta la parete superior del elemento. La dirección negativa (H-) corresponde al sentido inverso del ya descrito . La distancia A2 comienza en la parte baja de la espiga hasta la parte inferior del elemento. Mismo proceso para una espiga en el sentido de la anchura. Las distancias A1, A2 pueden tomar valores nulos.
ESPIGA 4 espiga recortada asimétrica y escentrica Como la espiga 3. La posición de la espiga puede descentrarse según un valor V1.
cadwork 3D
6.14-3
6.14 Userp (continuación) PROLONGACION La prolongación de un elemento lineal viene dado por la longitud "L". La prolongación debe ser positivo y se utiliza con los elementos cortados perpendicularmente al eje longitudinal. La prolongación corta el elemento que se encuentra en el extremo, a lo largo de toda su anchura (ver ejemplo).
TIPO EXTREMIDAD PROLONGACION
El ángulo mayor, con relación al eje longitudinal, da la dirección de la entalladura, esta atraviesa el elemento elaborado.
RANURA FRONTAL La ranura atraviesa la pieza sobre toda su anchura Se introducen los siguientes parámetros: La profundidad de la ranura T , la situación P de la ranura con relación al punto rojo (ver dibujo), y la anchura B de la ranura. El símbolo de la ranura es un doble trazo. Se puede hacer visible en <+SIMBOLO TIPO EXTR.> o con (D) sobre el menú MODO.
RANURA COLA DE MILANO
cadwork 3D
6.14-4
6.14 Userp (continuación) COLA DE MILANO - PARAMETROS
Tipo coda de milano general :
A1 : longitud de la espiga A2 : sobre-profundidad destinada a la profundidad de la mortaja . A3 : anchura 1 (dirección positiva de la espiga) A4 : anchura 2 (dirección negativa de la espiga) A5 : medida desde la espiga al canto de la pieza (misma dirección que la anchura 1) A6 : medida desde la espiga al canto de la pieza (misma dirección que la anchura 2 ) A7 : valor de la excentricidad de la cola de milano (mm) (la cola de milano se desplaza con un valor positivo en la dirección del eje transversal) A8 : sobre-anchura dada a la mortaja de la anchura 1 A9 : sobre-anchura dada a la mortaja de la anchura 2 A10 : coloca una segunda espiga o (INTRO) si queremos una sola
Cada medida, que debe introducir el usuario, se explica mediante imágenes de ayuda.
cadwork 3D
6.14-5
6.14 Userp (continuación)
nombre del nuevo tipo extremidad seleccionar el tipo extremidad lista de los tipos extremidad ya definidos previsualización del tipo extremidad
bitmapas de ayuda con los valores a introducir
ventana para introducir los variables
introducir nuevo tipo extremidad borrar tipo extremidad aplicar las medidas anular confirmar
ESPIGA NORMAL FORMA: DIRECCION: LONGITUD: SOBRELONGITUD: ANCHURA: SUPLEMENTO MORTAJA: DIAMETRO TALADRO:
Elección de la forma de los angulos de la mortaja, rectangular, redondeada o según ajustes máquina. Dirección de la espiga con relación al eje de la altura o al de la anchura del elemento. Longitud de la espiga. Este valor se tiene en cuenta cuando se calcula la lista. Holgura en el fondo de la mortaja.. Anchura de la espiga.. Holgura entre la mortaja y la espiga, para las máquinas Hundegger no tiene que añadirse. Diametro del taladro para un bulón. Este se realizará automáticamente en el medio de la anchura de la espiga. SEPARACION TALADRO-EXTREM: Separación entre la superficie receptora la mortaja y el centro del taladro. Decalage entre el taladro de la espiga y el de la mortaja. Para que el clavo de madera ajuste. DECALAGE TALADRO:
ESPIGA CON RECORTE SIMETRICO FORMA: DIRECCION: LONGITUD: SOBRELONGITUD: ANCHURA: SUPLEMENTO MORTAJA: DIAMETRO TALADRO:
Elección de la forma de los angulos de la mortaja, rectangular, redondeada o según ajustes máquina. Dirección de la espiga con relación al eje de la altura o al de la anchura del elemento. Longitud de la espiga. Este valor se tiene en cuenta cuando se calcula la lista. Holgura en el fondo de la mortaja.. Anchura de la espiga.. Holgura entre la mortaja y la espiga, para las máquinas Hundegger no tiene que añadirse. Diametro del taladro para un bulón. Este se realizará automáticamente en el medio de la anchura de la espiga. SEPARACION TALADRO-EXTREM: Separación entre la superficie receptora la mortaja y el centro del taladro. Decalage entre el taladro de la espiga y el de la mortaja. Para que el clavo de madera ajuste. DECALAGE TALADRO: RECORTE POS: Valor del recorte simétrico.
cadwork 3D
4.14-6
6.14 Userp (continuación)
ESPIGA TALON ASIMETRICO FORMA: DIRECCION: LONGITUD: SOBRELONGITUD: ANCHURA: SUPLEMENTO MORTAJA: DIAMETRO TALADRO:
Elección de la forma de los angulos de la mortaja, rectangular, redondeada o segun ajustes máquina. Dirección de la espiga con relación al eje de la altura o al de la anchura del elemento. Longitud de la espiga. Este valor se tiene en cuenta cuando se calcula la lista. Holgura en el fondo de la mortaja.. Anchura de la espiga.. Holgura entre la mortaja y la espiga, para las máquinas Hundegger no tiene que añadirse. Diametro del taladro para un bulón. Este se realizará automáticamente en el medio de la anchura de la espiga. SEPARACION TALADRO-EXTREM: Separación entre la superficie receptora la mortaja y el centro del taladro. Decalage entre el taladro de la espiga y el de la mortaja. Para que el clavo de madera ajuste. DECALAGE TALADRO: TALON POS.: Medida en el sentido positivo de la altura del talón. TALON NEG: Medida en el sentido negativo de la altura del talón.
ESPIGA TALON ASIMETRICA DESCENTRADA (del eje) FORMA: Elección de la forma de los angulos de la mortaja, rectangular, redondeada o segun ajustes máquina. Dirección de la espiga con relación al eje de la altura o al de la anchura del elemento. DIRECCION: LONGITUD: Longitud de la espiga. Este valor se tiene en cuenta cuando se calcula la lista. SOBRELONGITUD: Holgura en el fondo de la mortaja.. Anchura de la espiga.. ANCHURA: SUPLEMENTO MORTAJA: Holgura entre la mortaja y la espiga, para ls máquinas Hundegger no tiene que añadirse. DIAMETRO TALADRO: Diametro del taladro para un bulón. Este se realizará automáticamente en el medio de la anchura de la espiga. SEPARACION TALADRO-EXTREM: Separación entre la superficie receptora la mortaja y el centro del taladro. Decalage entre el taladro de la espiga y el de la mortaja. Para que el clavo de madera ajuste. DECALAGE TALADRO: TALON POS.: Medida en el sentido positivo de la altura del talón. Medida en el sentido negativo de la altura del talón. TALON NEG: FUERA DEL EJE:
Valor de la espiga descentrada.
PROLONGACION DIRECCION: PROLONGACION:
Dirección de la prolongación. Elegir la dirección de la altura o de la anchura. Valor ajustado a la pieza.
RANURA (SIEMPRE EN LA DIRECCION DE LA ALTURA) PROFUNDIDAD DE LA RANURA: Valor de la profundidad de la ranura. POSICION RANURA : Separación entre el canto y la ranura de la pieza. Este valor se da en el sentido negativo de la anchura. ANCHURA RANURA: Anchura de la ranura. RANURAS COLA DE MILANO DIRECCION: PROF RAINURA: MAX.ANCH.RAN. : MIN.ANCH.RAN :
Dirección de la cola de milano, en el sentido de la anchura o en el sentido de la altura de la pieza. Medida de la profundidad de la cola de milano. Medida del fondo de la ranura de cola de milano. Medida de la distancia entre la cola de milano y el canto de la pieza.
COLA DE MILANO DIRECCION: LONGITUD: ANCHURA: PROFUNDIDAD FRESA:
Dirección de la cola de milano, en el sentido de la anchura o de la altura. Longitud de la cola de milano. La longitud se tendra en cuenta cuando se calcule la lista. Anchura de la cola de milano. Profundidad de la cola de milano.
COLA DE MILANO GEN. Parámetros ver cap. 6.14-4
cadwork 3D
6.14-7
6.14 Userp (continuación) USERP.
continuación Madera ... DIBUJO PIEZAS (DPP)... (ver manual DPP) DPP DPP GRUPO MAN. + AUTO. ajustes para el DPP CONFIG SALIDA 2D NO.-POS. ETC...
ajuste de la escala para el DPP grupo ver n° de posicones
LINEAS ESCONDIDAS AXONOMETRIA LINEAS ESC. AXO LISTA PARCIAL
se sacan en el DPP los criterios seleccionados
EXPLO UNICO EXPLO COLOR EXPLO NOMBRE EXPLO GRUPO EXPLO SUBGRUPO
criterios por los que se debe realizar la explosión
LIN. ESC. EXPLO
saca el DPP explotado con líneas escondidas
FACTOR EXPLOSION (I)ALISAM./(M)CONF LISTA PARCIAL
factor utilizada, para cada pieza en la explosión alisamiento utilizado con las piezas redondas cuando se calcula líneas escondidas
configuración del dibujo pieza a pieza pared (ver manual ELEMENTO)
PARED ... ELEMENTO ... CHALET ... EMPALME GEN. ENVIGADOS ...
definición de empalmes para ángulos tipo chalet (ver manual chalet) definición de los cortes de las vigas (correas)
MEDIDAS A, C, D, E, F ENCABIADOS ...
definición de los cortes de los cabios
MEDIDAS A, C, D, E
LISTAS...
(Línea de estado)
próxima página
medidas para definir la geometría
medidas para definir la geometría
El botón LISTA ya no está disponible en la línea de estado. El origen de los ejes (pto. cero) sólo se muestra, la opción de verlo o no se encuentra en las listas de PRODUCCION, MADERA o MONTAJE. El visualizar los diferentes atributos se define en MODO No-POS. ETC...
cadwork 3D
6.14-8
6.14 Userp (continuación) USERP.
continuación Madera ... PARAM. MAQUINA
presentación de los parametros para la máquina
DEF. MARCACIONES
presentación de la producción de las marcas.
--> ventana que permite la definición de los criterios de marcación.
criterio de la superficie, elemento marcador Definiciones precedentes color de la superficie, elemento marcador
piezas que reciben la marcación
color de la superficie, elemento marcado criterio de la superficie, elemento marcado
En esta ventana se difenen los criterios utilizados para realizar las marcaciones. La definición sigue el principio: - Introducción del color y del criterio de superficie correspondientes a las diferentes partes de un proyecto, que producirán las marcas. - Introducción del criterio de superficies correspondientes al proyecto que recibirán las marcas. Los botones: NUEVA DEFINCION permite crear un nuevo criterio, BORRAR permite borrar una definición ya presente, OK guarda las modificaciones anteriores o las nuevas definiciones. CANCELAR los cambios no son guardados
Lista y ejemplos de criterios de superficies ver próxima página
próxima página
cadwork 3D
0 SIN EXIGENCIA
6.14-8 /2
long.
altura anchura
6 PERPENDICULAR AL EJE LONGITUDINAL
long.
1 HORIZONTAL
altura anchura
7 PERPENDICULAR AL EJE DE LA ALTURA
2 VERTICAL
long.
altura anchura
8 PERPENDICULAR AL EJE DE LA ANCHURA
5 NO VERTICAL Y NO HORIZONTAL
Lista de criterios de superficies 0 SIN EXIGENCIA 1 SUPERFICIE HORIZONTAL 2 SUPERFICIE VERTICAL 3 SUPERFICIE NO HORIZONTAL 4 SUPERFICIE NO VERTICAL 5 SUPERFICIE NO VERTICAL Y NO HORIZONTAL 6 SUPERFICIE PERPENDICULAR AL EJE LONGITUDINAL 7 SUPERFICIE PERPENDICULAR AL EJE DE LA ALTURA 8 SUPERFICIE PERPENDICULAR AL EJE DE LA ANCHURA 9 SUPERFICIE NO PERPENDICULAR AL EJE LONGITUDINAL 10 SUPERFICIE NO PERPENDICULAR AL EJE DE LA ALTURA 11 SUPERFICIE NO PERPENDICULAR AL EJE DE LA ANCHURA 12 SUPERFICIE NO PERPENDICULAR AL EJE DE LA ALTURA Y NO PERPENDICULAR A LA ANCHURA 13 SUPERFICIE NO PERPENDICULAR AL EJE LONGITUDINAL Y NO PERPENDICULAR A UN EJE TRANSVERSAL
cadwork 3D
6.14-9
6.14 Userp (continuación) USERP.
continuación Madera ... PARAM. MAQUINA EDIT VARIANTES GMI
edición de variantes GMI Se abre directamente una ventana e el GMI-VARIANTE y permite ediatarlo (ver manual GMI)
INSTAL GMI ESTANDAR
instalar y convertir los variantes GMI de versiones anteriores para la versión 11
KRUESI CHALET ... FRESA C-M RANURA
ajustes de la anchura de fresa destinado a la elaboración de la ranura cola-milano
FRESA C-M EXTREMID.
ajustes de la anchura de fresa destinado a la de la ranura cola-milano en la extremidad de la pieza
FRESA CHALET
ajustes de la anchura de fresa destinado a la media madera
La fresa cola de milano para la máquina chalet Kruesi considera un valor igual al radio de la herramienta cuando las elaboraciones son más anchas que la herramienta. LISTAS ... NOMBRES GRUPOS SUBGRUPOS COMENTARIOS CODIGO EED MATERIALES SECCIONES FORMATOS PANEL MATERIAL <-> COLOR
Las listas de estos atributos se pueden completar o suprimir. Las listas se memorizan en un fichero 3D. (salvar en init.3d)
hace posible la asignación de un material a un color
NUDOS EJES ESTANDAR EJES PERNO EJES SECCION ELEMENTOS LINEALES PANELES LINEALES EL. LIN. SIN LISTA ELEM. SUPERFICIES TODOS ELEMENTOS
próxima página
Añadir, Borrar y Modificar (sólo para materiales) de la lista los atributos que aparecen aquí.
cada tipo de elemento puede ser nombrado por la clasificación futura según su color. (salvar en init.3d)
de forma similar, se pueden clasificar todos los otros elementos.
cadwork 3D
6.14-10
6.14 Userp (continuación)
USERP.
continuación Madera ...
NOMBRE ATRIBUTOS...
Definición de los atributos del usuario (Usuario 1 - Usuario 5)
MATERIAL (Línea de estado ver 4.3)
ajuste del material que debe aparecer de forma estándar en la ventana de estado y que se asignará a las piezas que no recibido una asignación de material a traves de MATERIAL <-> COLOR
MEMORIA ...
introducción de la configuración memoria para los ficheros, que no tienen una ampliación dinámica del SWAP. MORTAJAS RANURAS C-M TALADROS
ACTUALIZAR LISTAS
próxima página
número máximo de elaboraciones para partes del proyecto. ESTANDAR
si la casilla tiene una cruz, entonces la lista de nombres esta purgada. los nombres que no están asociados a un elemento se ponen invisible.
50 50 100
cadwork 3D
6.14-11
6.14 Userp (continuación) USERP. CONFIG SALIDA 2D
es posible definir previamente los comandos destinados al módulo 2d. --> configuración de la ventana, la cual permite introducir los datos destinados al módulo 2D. CONFIG SALIDA 2D
escala utilizada en el módulo 2D
Esc 1: 10 1:1 1:10 1:20 1:33 1:50 1:100 1:200
G1 G2 G3
modo gráfico G1-G8, que se tomarán dentro del módulo 2D
G4 G5 G6 G7 G8
ajustes de la impresión sobre el driver windows IMPRIMIR
ANULAR
OK
CANCELAR
El cuadro de diálogo CONFIG 2DC permite introducir datos que se utilizarán en el módulo 2D. En la ventana izquierda se puede elegir el modo gráfico G1-G8. Este modo está relacionado con los modos gráficos que se encuentran en el cadwork 2D. Los textos y las cotas se configuran. Clicando sobre las cotas, se puede definir, de forma interactiva, la escala, la posición entre ellas de las cotas así como las distancias a la figura acotada.
OPEN GL ...
abre la ventana para los ajustes del OpenGL activa el modo OpenGL representación del modelo en líneas representación del modelo en líneas escondidas representación del modelo shading sin contornos representación del modelo shading con contornos negros, quiere decir que los cantos se representan con líneas negras. representación del modelo en color, quiere decir que los cantos se representan con líneas en color. El color del contorno depende del color del elemento. abre el cuadro de configuración para la visualización, por ejemplo, ángulo fuete de luz, imagen del fondo, del film Cadwork...
próxima página
cadwork 3D
6.14-12
6.14 Userp (continuación)
CODIGO AUTORIZACION
abre una ventana con el código de autorización actual y la ID del ordenador. Además, se puede ver el directorio actual en el cual se ha memorizado el código de autorización.
IDIOMA
seleccionar el idioma del programa
OPCIONES ...
SALVAR INTERVALO COLOR LINEAS AYUDA
intervalo en minutos para guardar automaticamente "salvar". ajuste del color de las líneas de ayuda en P-2D y 3D
ADAPTAR ... menús Cadwork en gris menús Windows en gris claro el fondo de la pantalla en blanco
los textos de los menús son más pequeños (salvar en init.3d) fuente Cadwork
elección entre puntero 2D y puntero 3D y la representación cuando se activan las casillas de los comandos del menú. en el menú ayuda, el icono de flechas para la rotación con ángulo del dibujo se modifica por el símbolo de rotación dinámica (ver capítulo 6.7.1). La rotación con ángulo también se realiza con las flechas del teclado. Activado : aparece una pequeña ventana de INFORMACION en el ángulo inferior derecho de la pantalla cuando se activa un elemento de construcción (ver 1.1.1). Activado: aparece una ventana con las características del elemento sobre el cual se encuentra el cursor. abre el menú para definir las teclas abreviadas
cadwork 3D
6.14-13 / 6.15-1
6.14 Userp (continuación) USERP.
OPCIONES ...
Puede introducirse un nombre de usuario con 16 caracteres como máximo. El número de pasos posibles a anular se define aquí. Activación de varios elementos (nudos, ejes, grupo., etc.) Varias veces: después de ejecutar la función Copiar, la función Copiar queda activada y el usuario puede introducir un nuevo valor para Copiar. Unir : los nuevos elementos copiados quedan automáticamente unidos en un grupo.
NOMBRE USUARIO ANULAR PASOS ACTIVAR ... COPIAR ...
OPCIONES TEST ... (disponible solamente en USER TEST)
6.15 Medir MEDIR
esta función posibilitá medir coordenadas, distancias, ángulos, superficies, volumenes y centros de gravedad. Los valores medidos se dan el la unidad actual definida. DISTANCIA DIRECTA
da la distancia directo y la distancia según los ejes X, Y y Z (ver ejemplo)
DIST. PROYECTADA
da la distancia proyectada en el espacio sobre una recta proyectada (ver ejemplo)
COORDENADAS
da las coordenadas X, Y y Z del punto "clicado" en relación al sistema global de coordenadas (ver ejemplo)
ANGULO 2 CANTOS
ángulo entre dos cantos
ANGULO 3 P
da el ángulo en el espacio. Clicar el punto del eje y los 2 puntos del ángulo (ver ejemplo)
ANG. RECTA + PLANO INCLINACION TEJADO
ángulo entre una recto (canto) y un plano en el espacio clicar un cabio para el ángulo de la cubierta
SUPERFICIE SUPERFICIE SUPERIOR SUPERFICIE VERTICAL
se da la superficie del elemento activo se da la superficie superior de todos los elementos activos se da el tamaño de todas las superficies verticales de los elementos activos
SUPERF. HORIZONTAL
se da el tamaño de todas las superficies horizontales de todas los elementos activos
VOLUMEN EL. ACTIVO VOL. BRUTO EL. ACT. CENTRO DE GRAVEDAD
medida del volumen real, tiene en cuenta las elaboraciones del elemento se calcula el centro de gravedad de todas los elementos activos en la construcción y se hace visible como un nudo
cadwork 3D
6.15-2 / 6.16-1
DISTANCIA DIRECTA
DISTAN. PROYECTADA
COORDENADAS
di
di re ct a
y x
z
di st an ci a
DZ
z
st an ci a
punto
DY recta de proyección
DX
y x
z
y x
distancia de proyección
Procedimiento para distancia proyectada: MEDIR
-> DIST. PROYECTADA
-> 1° punto de la recta --> 2° punto de la recta --> 1° punto distancia --> 2° punto distancia
Todas las funciones de medida tienen ayuda mediante gráficos (bitmaps), que se muestran con la tecla "?".
ANGULO 3 P
INCLINACION TEJADO
canto
A LIN A TEJ DO
y x
N CIO
punto 1 (punto del eje)
z punto 2
INC
O UL
y x
G AN
z
6.16 Redibujar Esta función redibuja la pantalla de nuevo (por ejemplo después de borrar elementos)
< Tecla ESPACIO >
cadwork 3D
7.1-1
7. Anexo 7.1 Teclas abreviadas 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z / * +/, . $ <--> Shift Shift > Shift Y Shift lazo Shift N Shift T
Menú líneas de ayuda Modificar elementos activos Copiar elementos activos en clipboard para 3D (igual como Ctrl C) Añadir elementos del clipboard (igual como Ctrl V) o fichero superficie Rotar elemento activo sobre un punto o canto activo (X, Y, Z) Desplazar elementos activos (D, H, K, M, S, W, X, Y, Z) Copiar elementos activos (D, G, K, M, S, W, X, Y, Z, cifra) Estirar elementos activos (D, L, M, cifra) Borrar elementos activos Anular última operación (si es posible) Añadir eje (B perno, L línea) +/- Superficie de referencia para módulo elemento Cortar elementos activos (C, D, K, S, W, X, Y, Z) Soldar Añadir una línea ayuda con distancia X (P-2D) Añadir superficie contorno Deslizar +/- Cota altura Intersección + Todos los elementos Añadir nudo Añadir elemento lineal / volumen Añadir punto medio (punto ayudo) Añadir elementos desde el catálogo Medir distancia directa Añadir elemento lineal sin lista Añadir línea ayuda como perpendicular (P-2D) Añadir circulo ayuda con centro y radio (P-2D) Añadir línea ayuda sobre un segmento +/- Elemento según tipo Añadir fichero 3D Cortar ensamblaje (G empalme Gerber, K asiento lima, S, F, D apoyos) Girar eje longitudinal 900 Añadir línea ayuda según X o horizontal Añadir línea ayuda según Y o vertical Añadir línea ayuda según Z (3D) - Elementos inactivos - Elementos activos Zoom +/ Copiar elementos activos en clipboard para 2D P-2D perpendicular a la superficie activa Activar el usuario "TEST" Mover pantalla (PAN) / con Shift rotación del dibujo Desactivar todos los elementos salvo el primero activo Zoom todo Zoom encima elementos activos Zoom + Añadir variante (P-2D) Exportar un fichero TIF
cadwork 3D
Ctrl Shift+Línea Ctrl botón izq. Ctrl A+A Ctrl A+B Ctrl A+C Ctrl A+E Ctrl A+L Ctrl A+M Ctrl A+N Ctrl A+O Ctrl A+P Ctrl A+Q Ctrl A+S Ctrl A+T Ctrl A+U Ctrl A+V Ctrl A+X Ctrl A+Y Ctrl A+Z Ctrl B Ctrl C Ctrl D Ctrl E Ctrl F Ctrl K Ctrl L Ctrl Q Ctrl S Ctrl V Ctrl W Ctrl X Alt+línea Alt A Alt D Alt S Alt R Alt E Alt Q Alt T Alt X Alt Y Alt Z Alt V Alt W Rueda ratón Ctrl rueda Shift rueda Alt rueda Alt Ctrl rueda
7.2-1
Activar todos los elementos que son tocados por la línea Simulación del botón medio del ratón (M) Activar por grupo Activar par comentario Activar por color Activar por tipo de extremidad Activar por longitud Activar por material Activar por nombre Activar por no. de lista de montaje Activar por no. de lista de producción Activar por datos máquina Activar por no. de lista de madera Activar por tipo de elemento Activar por subgrupo Activar por código eed Activar por sección Activar por situación pared (módulo elemento) Activar por tipo de elaboración (representación dpp) Visible/invisible lado de referencia Copiar los elementos activos en el clipboard 1 (igual como 2) Borrar elaboraciones Modificar el tipo de elemento (módulo elemento) Corrección facetas Control de colisión para los elementos activos Modificar un elemento lineal sin lista en un elemento lineal, o inv. Exportar máquina actual Salvar dibujo bajo nombre actual Cargar los elementos salvados en el clipboard 1 (igual como 3) Girar eje perpendicular 900 Cortar (quitar) los elementos activos y los situa en el clipboard 1 Mover pantalla (PAN) Vista frontal de los elementos activos Vista arriba de los elementos activos Vista sección de los elementos activos Girar axonometría actual 1800 Cálculo del módulo elemento P-2D por 3 puntos -> K por 2 cantos P-2D perpendicular a un canto P-2D perpendicular al eje X P-2D perpendicular al eje Y P-2D perpendicular al eje Z Transmitir atributos Userp -> Opciones -> Adaptar Mover pantalla (PAN) vertical Mover pantalla (PAN) horizontal Zoom +/Rotación del dibujo horizontal Rotación del dibujo vertical